《跑跑卡丁車》爆哥談台灣電競:協會與丁特戰隊各有難處、發展得靠遊戲商主導

前陣子星光電競大賞頒獎典禮爆發的統神開噴 Toyz 事件除了讓電競協會陷入輿論漩渦之外,也讓不少人再度開始討論臺灣電競的現況與種種弊端,其中《英雄聯盟》BYG 戰隊老闆丁特就曾公開質疑電競協會理事長人選、政府實質上的支持不足等問題。

近日《跑跑卡丁車:飄移》韓國 LSB 戰隊臺灣職業選手「爆哥」在 13 日的實況裡依照自己自 2011 年成為選手以來的種種經歷提出見解,也提及了為什麼臺灣現在沒有跑跑卡丁車聯賽。

爆哥目前在韓國跑跑卡丁車職業聯賽打拼(來源:跑跑卡丁車聯賽)
爆哥目前在韓國跑跑卡丁車職業聯賽打拼(來源:跑跑卡丁車聯賽)

作為受到電競協會不少幫助的選手,爆哥並不認為電競協會沒有做事,不過爆哥也認為丁特所說的「沒有補助到戰隊方」確實有道理;只是雖然戰隊沒受到政府的支援會有怨言,但協會的作用比較偏向協助,因此所謂補助與否可能也非協會能管轄到的範圍,這部分協會也沒有錯。爆哥認為戰隊與協會雙方都有各自的難處,視角的不同也讓兩邊所觀察到的問題不同,但雙方都無法解決問題,只能各自提出自己的問題。

爆哥認為電競協會與戰隊都有自己的立場(來源:CTESA)
爆哥認為電競協會與戰隊都有自己的立場(來源:CTESA)

爆哥表示問題的解決點在於政府,但「你渴望政府幫助你什麼?」並舉例傳統體育中棒球與籃球都是自力更生,政府並沒有給予太多幫助,似乎也很難要求臺灣政府像韓國那般全力支持並給予大量資源。爆哥也提及演藝產業等等傳統產業在發展上都遇到了瓶頸,連演藝圈都有類似的問題了,大家都有難處。

爆哥提到臺灣目前的電競產業不像韓國或中國大陸那樣由特定機構統一主導,而是由遊戲商說的算。過往臺灣也有 TESL 向遊戲公司取得授權進行賽事製播,只是現在已經幾乎沒有了,而是由想辦比賽推廣自家遊戲的廠商尋找執行單位,再由該執行單位尋找例如鍇睿、迴聲等製播廠商,實際的主導權依然在遊戲廠商手上,臺灣的電競環境變成了「如果廠商不想做事,那中間的執行單位也根本沒有辦法。」

當年的甲組電競聯賽除了SF與跑跑之外連全民打棒球和光速城市都比
當年的甲組電競聯賽除了SF與跑跑之外連全民打棒球和光速城市都比

基於上述原因,爆哥表示目前比較難要求協會主動去辦理一個跑跑卡丁車聯賽,因為如果連《跑跑卡丁車:飄移》廠商 Nexon 都不積極,那中間的人也很難起到主導的作用。至於是否是因為跑跑卡丁車的臺灣市場太小才導致比賽辦不起來,爆哥表示:「跟這個大小沒有關係,拜託《球球大作戰》這個遊戲都可以做世界賽了,你聽過《球球大作戰》嗎?我沒有在貶低這個遊戲啦,只是辦比賽跟人氣其實關係不是很大,主要是看你們這公司的發展方向在哪裡。」

不過其實球球大作戰世界賽只舉辦一屆
不過其實球球大作戰世界賽只舉辦一屆

爆哥認為臺灣電競目前處於比上不足比下有餘的狀態,只是臺灣的發展重心一直都不是在電競或體育而是高科技產業,就好比外國人提到臺灣會想到台積電;提到韓國則是娛樂產業與電競。也因此不論誰執政電競都不會有太大改變,但小市場也有屬於小市場的玩法,只是臺灣目前的玩法可能並不是最好的:「但最好的解法誰講得出來?我也講不出來啊。」

以上僅為爆哥影片內容的部分重點整理,此外爆哥也有提到了臺灣留不住選手、政府與電競從業人員合作的瓶頸、臺灣電競發展偏向校園化等等問題,有興趣完整瞭解爆哥論述的讀者強烈建議觀看完整影片。