NVIDIA宣布提供Omniverse免費版本給個人創作者使用

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NVIDIA Omniverse是一個加速的3D設計平台,可順利地連結並增強創意的應用程式及工作流程。(NVIDIA提供)
NVIDIA Omniverse是一個加速的3D設計平台,可順利地連結並增強創意的應用程式及工作流程。(NVIDIA提供)

記者陳建興/台北報導

NVIDIA於5日CES大會的特別演講中,宣布開發Omniverse Machinima及 Omniverse Audio2Face兩個新平台、發展Nucleus Cloud和3D市集等全新平台功能,以及更新商業生態系。藝術家、設計師與創作者有了NVIDIA的即時3D設計協作和虛擬世界模擬平台Omniverse,便能在筆記型電腦或工作站上使用頂尖設計應用程式,以建立各式3D素材和場景。

Omniverse集NVIDIA20多年來各項開創性工作於一身,它將繪圖、AI、模擬與可擴充式運算整合在單一平台上,以強化現有3D作業流程。(NVIDIA提供)
Omniverse集NVIDIA20多年來各項開創性工作於一身,它將繪圖、AI、模擬與可擴充式運算整合在單一平台上,以強化現有3D作業流程。(NVIDIA提供)

自一年前推出Omniverse公測版以來,已有近10萬名創作者下載Omniverse,這些創作者透過Omniverse的核心渲染、物理與人工智慧(AI)技術來加速處理各項作業流程。

來自上海的數位藝術家,也是Omniverse創作者的許喆隆表示:「擁有Omniverse的內容創作者獲得的不僅僅是個高速渲染器而已,NVIDIA Omniverse與RTX還為藝術家們提供強大的平台,讓他們能夠恣意發揮無限的可能性。」

如同許喆隆這樣的創作者們將能運用Omniverse的工具來建立和協作下一代網路所需的海量內容。他們正在為商業、娛樂、創意與工業等領域建立互連的3D虛擬世界。

這些無窮的世界將充斥著各種商店、住宅、人類、機器人、工廠、博物館等數量驚人的 3D內容。製作這些內容有一定難度,通常需要多種互不相容的工具。Omniverse將這些獨立且分布式的3D設計世界匯集成一個共用的虛擬場景。

Omniverse集NVIDIA20多年來各項開創性工作於一身,它將繪圖、AI、模擬與可擴充式運算整合在單一平台上,以強化現有3D作業流程。

GeForce RTX Studio創作者在取得開放個人用戶免費下載的Omniverse後,便能將最愛的3D設計工具連接到一個場景中,並且同時切換各種應用程式進行創作和編輯。

NVIDIA於去年11月在GTC大會上推出供專業團隊付費訂閱的Omniverse Enterprise 版本,由NVIDIA的全球合作夥伴銷售,而5日則開放Omniverse的功能給個人創作者使用。

創作者可以免費下載NVIDIA Omniverse並投稿作品至NVIDIA Omniverse藝廊,以及透過NVIDIA的論壇、Medium、Twitter、YouTube、Twitch及Discord伺服器尋找各項資源。