《鬥陣特攻2》全英雄將加入「自動回血」被動技能!降低輔助壓力、提供更多選擇

暴雪旗下多人射擊遊戲《鬥陣特攻2》(Overwatch2)中,每個英雄都有各自的定位,分成了肉盾、攻擊、輔助共 3 種,其中輔助的重要性就是在「治療」的責任,畢竟另外兩個位置的英雄,一般是無法自行回復生命的。然而在最近暴雪的公告中,卻提到在 2024 年第 9 賽季的更新計畫,預計要為肉盾與攻擊的英雄加入自動回血的被動技能。

(圖源:鬥陣特攻2/Blizzard)
未來攻擊英雄再也不用搶血包。(圖源:鬥陣特攻2/Blizzard)

要知道過去從《鬥陣特攻》到《鬥陣特攻2》中,基本上只有輔助定位的英雄才會有幫助其他人治療回血的主動技能,並且一定都會有個「隨時間自動恢復生命值」被動技能,只要一定時間沒受到傷害就會自動回血。

而肉盾與攻擊的英雄更不用說,除了像是攔路豬、士兵76以外,是沒有能自行回血的手段,只能依靠輔助或是路邊的補包來回血。

而近日暴雪《鬥陣特攻2》官方的最新公告中,遊戲總監分享了 2024 年的一些更新方向。其中在即將到來的第 9 賽季,肉盾和攻擊英雄將會獲得一個效率比較低的弱化版「自動回復生命」被動技能。

(圖源:鬥陣特攻2/Blizzard)
該技能是每個輔助都會有的被動。(圖源:鬥陣特攻2/Blizzard)

遊戲總監認為,這可以給非輔助的玩家提供更多選擇,讓每個人都能在更好的去控制自己血量,同時還能降低輔助玩家的壓力。《鬥陣特攻》從過去以來,就一直在英雄個人能力、團隊合作、玩家技巧之間互相拉扯,這次的改變將會對此情況稍微平衡一點。