《女神異聞錄5 戰略版》試玩心得:主打快節奏戰棋玩法,再次化身「心之怪盜團」掀起革命旗幟!

由 SEGA 發行,ATLUS 研發的《女神異聞錄5》系列最新作《女神異聞錄5 戰略版》已於 11 月 17 日正式發售,本作一改前作玩法,將原先的回合制戰鬥系統改成棋盤式戰略遊戲,玩法更注重於戰術構思。本作目前在 Steam 售價為 1,790 新台幣,豪華版售價 2,340 新台幣,首日登 XboxaGame Pass 訂閱服務,支援繁體中文。

劇情時間點接續在《女神異聞錄5》最終戰之後

《女神異聞錄5 戰略版》故事背景延續《女神異聞錄5》最終戰之後,五代主角離開私立秀盡學園之前。儘管本作故事劇情是完全獨立於前作的,假如沒有玩過前作,雖然沒有劇情銜接上的問題,但對於沒有接觸過前作的玩家來說,可能會對遊戲內不同角色之間的關係與專有名詞不熟悉。甚至還會在用語辭典看到《女神異聞錄5》劇透內容,因此還是建議先玩過《女神異聞錄5》再來接觸本作,這樣才有最佳的遊戲體驗。

《女神異聞錄5 戰略版》劇情是接續在《女神異聞錄5》最終戰之後,畢業典禮之前
《女神異聞錄5 戰略版》劇情是接續在《女神異聞錄5》最終戰之後,畢業典禮之前

《女神異聞錄5 戰略版》故事講述,「心之怪盜團」一行人好不容易解決完《女神異聞錄5》所經歷的事件之後,在他們等待畢業典禮的前夕,聚集在「盧布朗咖啡廳」想要度過休閒時光。突然間,店裡一陣天搖地動,盧布朗的門發出了詭異的光,開啟那扇門的瞬間,主角一行人意外闖入了不可思議的異世界,同時也遇到了自稱是革命軍領袖神祕少女「艾露」以及在現實中意外失蹤的政治家「春日部統志郎」。

本作引入了全新「王國」概念,製造統治者與被統治者的衝突
本作引入了全新「王國」概念,製造統治者與被統治者的衝突
除了主角與摩爾加納以外的心之怪盜團在第一章就被反派支配,需要去營救他們
除了主角與摩爾加納以外的心之怪盜團在第一章就被反派支配,需要去營救他們
自稱革命軍領袖的神祕少女「艾露」是全新登場的角色
自稱革命軍領袖的神祕少女「艾露」是全新登場的角色
在現實世界失蹤的政治家「統志郎」是本作的真主角
在現實世界失蹤的政治家「統志郎」是本作的真主角

本次追加的異世界設定不同於前作的「殿堂」,而是主打極權統治與革命兩大要素的「王國」,從第一章以法國為主體的設計能夠明顯看出,《女神異聞錄5 戰略版》以史實的革命行動作為創作靈感,第二章同樣也是以日本軍閥統治時期作為主題。這次「心之怪盜團」不再需要搶奪財寶讓惡人洗心革面,而是要結合當地的革命勢力反抗極權統治者,同時我們也會在參與革命行動的過程中體悟到何謂真正的自由與正義。

在攻略關卡過程中,我們會逐漸發現統志郎本該被遺忘的過去
在攻略關卡過程中,我們會逐漸發現統志郎本該被遺忘的過去
這次心之怪盜團要率領革命軍抵抗極權統治,找回屬於自己的自由
這次心之怪盜團要率領革命軍抵抗極權統治,找回屬於自己的自由

每一名角色都能裝備「人格面具」了?

相信接觸過《女神異聞錄》系列的玩家都知道遊戲內最關鍵的設定是「人格面具」,在《女神異聞錄5 戰略版》也保留了這項設定且首次能讓非主角的其他人物裝備人格面具。不過本次的人格面具功能有限,更多是作為類似裝飾品的定位,提供數值且僅能追加兩項技能,分別為固有技能與繼承技能,對於想要在《女神異聞錄5 戰略版》玩到如前作那般能夠搭配豐富技能的人格面具玩家來說應該會感到很失望。

《女神異聞錄》系列作必備的「天鵝絨房間」,接待玩家的是拉雯妲
《女神異聞錄》系列作必備的「天鵝絨房間」,接待玩家的是拉雯妲
天鵝絨房間變成了一座大型的機械工廠,拉雯妲也換上了鐵匠套裝
天鵝絨房間變成了一座大型的機械工廠,拉雯妲也換上了鐵匠套裝

有趣的是,《女神異聞錄》系列必定登場的「天鵝絨房間」(Velvet Room)在本作也沒有缺席,這次不再是以《女神異聞錄5》監獄形象出場,而是將天鵝絨房間改造成以鋼鐵、蒸氣、齒輪建構而成的機械工廠。玩家會在這個全新的天鵝絨房間再次與「拉雯妲」相遇,他會一改原先的形象,穿上鐵匠裝扮與鐵面具,為玩家進行登錄與合成人格面具、合成與拆毀武器等服務。

取得齒輪可用於合成人格面具,並且現在所有角色都能裝備人格面具
取得齒輪可用於合成人格面具,並且現在所有角色都能裝備人格面具
合成人格面具會有一小段由拉雯妲演出的小動畫,十分可愛
合成人格面具會有一小段由拉雯妲演出的小動畫,十分可愛
人格面具僅有固有技能與繼承技能,相較《女神異聞錄5》簡化許多
人格面具僅有固有技能與繼承技能,相較《女神異聞錄5》簡化許多

值得一提的是,在天鵝絨房間的拉雯妲所提供的合成武器除了有比商店武器更棒的基礎數值之外,還可以為武器附加特定屬性,這樣玩家在使用槍械攻擊敵人時,就有機會觸發屬性效果。舉例來說,「遺忘」屬性可以讓敵人胡亂走動不攻擊、「冰凍」屬性能夠讓敵人結凍暫停一回合行動。因此,事先選擇好適合的屬性武器是非常重要的課題。

合成武器數值通常比商店賣得還好,而且還會附加異常狀態攻擊
合成武器數值通常比商店賣得還好,而且還會附加異常狀態攻擊

掌握「One More」與「總攻擊」機制,能讓戰鬥事半功倍

《女神異聞錄5 戰略版》有別於前作的回合制戰鬥玩法,本作核心玩法改為棋盤式戰略遊戲,玩家最多可以配出三名角色出戰,角色擁有能在戰場自由行動的能力,只要沒有發動攻擊就可以持續移動。系列傳統的「One More」也保留了下來,不過本作想打出「One More」不再需要跟前作一樣,要擊出弱點屬性傷害觸發,而是改為要攻擊「未進入掩護狀態的敵人」才能打出附帶爆擊傷害的弱點攻擊。

當敵人沒有在掩體狀態之下,攻擊他們就能達成「One More 」條件
當敵人沒有在掩體狀態之下,攻擊他們就能達成「One More 」條件
「One More 」一回合可以無限次觸發,可以換來更多的移動步數
「One More 」一回合可以無限次觸發,可以換來更多的移動步數

在玩家操縱角色擊中無掩體敵人觸發「One More」後,系統就會獎勵給該角色額外的行動步數,而且單一角色能夠觸發「One More」次數沒有上限,因此玩家可以事先設想好行動路線,靠著其他兩名角色的協助之下,靠著高機動性橫跨整張地圖,尋找到最佳的待機位置。

需要注意的是,如果敵人是已經被擊倒狀態,再次攻擊就無法觸發「One More 」
需要注意的是,如果敵人是已經被擊倒狀態,再次攻擊就無法觸發「One More 」
隨著劇情進行,後期關卡開始會出現一些機制怪,需要玩家用特定方式破解
隨著劇情進行,後期關卡開始會出現一些機制怪,需要玩家用特定方式破解

至於要如何將敵人逼出掩體之外,《女神異聞錄5 戰略版》給出了許多方案,其中最簡單的便是選擇角色靠近敵人,使用「近戰攻擊」將對方擊飛出掩體之外。當然你也能利用人格面具給與的技能,例如「摩爾加納」風屬性技能可以將敵人吹飛至遠處、「新島真」核熱屬性技能則可以將範圍敵人吸引至特定位置。妥善使用這些屬性技能,能夠改變敵人在戰場上的位置,讓你在攻略關卡過程更加輕鬆。

核熱能夠吸引敵人聚集在一塊,算是非常好用的屬性攻擊
核熱能夠吸引敵人聚集在一塊,算是非常好用的屬性攻擊
雖然本作移除了屬性相剋系統,但屬性都被賦予了額外效果
雖然本作移除了屬性相剋系統,但屬性都被賦予了額外效果
凍結狀態可以讓棘手的敵人暫停行動一回合,也是好用的屬性
凍結狀態可以讓棘手的敵人暫停行動一回合,也是好用的屬性

《女神異聞錄5 戰略版》同樣存在「總攻擊」機制,不過觸發條件是要讓玩家先利用「One More」擊倒一名敵人,然後以被擊倒的敵人位置為中心,讓三名角色分別站在不同方位形成「三角形」,如此一來便能讓擊出「One More」角色使出總攻擊對範圍內所有敵人造成大量傷害。角色的技能天賦有不少是專門鼓勵玩家使用總攻擊的條目,像是使用總攻擊能夠為我方單位恢復血量等,除此之外,還有不少回合數限制挑戰要求玩家在最短回合在一舉消滅場上所有敵人,能夠明顯看出製作團隊想要讓玩家盡量使用總攻擊來攻略遊戲關卡。

「總攻擊」可以一舉消滅多名敵人,快速通關必學的技巧
「總攻擊」可以一舉消滅多名敵人,快速通關必學的技巧

總結

作為《女神異聞錄5》最新系列作,《女神異聞錄5 戰略版》在玩法內容的豐富程度無法與前作相比,畢竟本作的定位是類似外傳遊戲,因此在玩法內容與劇情長度方面明顯比前作少上許多。遊戲整理長度約在 20 小時就能通關,在前 10 小時就能體驗到所有遊戲內容,後半部分都是進行劇情上的補充,玩法變化性確實沒有想像中的多,不過《女神異聞錄》系列自推出以來便是以優秀的劇情聞名,而非戰鬥系統。

雖然遊戲裡無法攻略其他角色,但還是有一段幻想結婚對象的對話劇情
雖然遊戲裡無法攻略其他角色,但還是有一段幻想結婚對象的對話劇情
幾乎所有關卡都會要求玩家在限定回合內通關,這樣才能拿到所有獎勵
幾乎所有關卡都會要求玩家在限定回合內通關,這樣才能拿到所有獎勵
本作劇情 CG 數量充足,可以說是每過幾個關卡就會秀出 CG 圖
本作劇情 CG 數量充足,可以說是每過幾個關卡就會秀出 CG 圖
第一章Boss「真理惠」設計不錯,而且本作第一個總力戰特寫就是給他
第一章Boss「真理惠」設計不錯,而且本作第一個總力戰特寫就是給他

雖說遊戲本體所能提供的玩法內容較少,但這不代表《女神異聞錄5 戰略版》表現不如預期。如果你是《女神異聞錄》系列粉絲,本作還是擁有不少能夠讓原作粉絲會心一笑與感到滿意的劇情編排與設定。除此之外,《女神異聞錄5 戰略版》也大幅簡化了棋盤式戰略遊戲繁瑣的操作與養成系統,特別適合僅能利用瑣碎時間玩遊戲或從未接觸過此類型遊戲的玩家遊玩本作。

每一章節關卡都有獨特玩法機制,玩起來就像是解象棋殘局
每一章節關卡都有獨特玩法機制,玩起來就像是解象棋殘局
頭目戰大多都是要思考解機制,沒有辦法一口氣集中火力秒殺他們
頭目戰大多都是要思考解機制,沒有辦法一口氣集中火力秒殺他們
從第三章開始遊戲變得稍微困難起來,不過熟悉機制還是很容易應對
從第三章開始遊戲變得稍微困難起來,不過熟悉機制還是很容易應對
第二章大佛形象Boss雖然沒有特殊機制,但整體造型滿分
第二章大佛形象Boss雖然沒有特殊機制,但整體造型滿分