玩家分享最愛《幻獸帕魯》「沒有任何微交易」,一次買斷沒有任何付費造型、帕魯或功能DLC

《幻獸帕魯》(Palworld)Steam 大賣 1200 萬份,加上 Xbox 超過 1900 萬玩家,每天都在持續增加,到底是怎樣的魅力才會讓遊戲如此吸引人,難道真的是因為《幻獸帕魯》像是《寶可夢》,還是單純因為有槍械、奴役這種惡搞的元素呢?其中有網友分享了一件他最愛《幻獸帕魯》的原因,卻沒有多少人去討論。

(圖源: Pocketpair/幻獸帕魯)
一次買斷,享受數十小時的冒險。(圖源: Pocketpair/幻獸帕魯)

網友 ThrowawayAccount1437 在 Reddit 的《幻獸帕魯》討論區中發文「你們知道我最喜歡這款遊戲的一個地方,卻從來沒有人真正去討論嗎?」,文中他也解答就是「沒有任何微交易」:「我不需要付任何額外費用獲得經驗值加成、沒有 100 種造型選擇、不需要購買終極版、數位豪華版、升級版等只是為了獲得傳奇的帕魯....。我就像是回到小時候一樣玩這款超讚的遊戲。讓我很開心。」

這篇文章很快地引來許多網友的同意,現今許多 3A 遊戲,都會在遊戲中加入微交易功能,即便不會影響到遊戲中的平衡,卻讓許多玩家感到不滿,畢竟過去能在遊戲中通過冒險取得的東西,現在卻只能購買額外 DLC 取得,彷彿是從遊戲本體中閹割出來,只為了能多賺一份錢而已。

(圖源: Steam)
如今的帕魯依然霸佔全球暢銷第1名,只有碧藍推出時短暫掉下來 2 天。(圖源: Steam)

還有網友 CorellianDawn 舉例了《幻獸帕魯》中的世界設定功能:「遊戲中內建的設定調整真的超棒。它就像是一個作弊的功能,原本要在遊戲推出 1 年後才會出現,卻內建在遊戲當中,讓玩家可以依照自己的喜好來自訂遊戲體驗。所以在遊戲後期,假如你為了尋找某些帕魯感到厭煩,可以隨時去增加帕魯的生成機率,然後再調整回來。我在大約 30 小時的時候,將孵蛋時間改成 0,這真的是一個超讚的功能」

AllUserNamesTaken01 網友回應:「這就是為什麼有這麼多開發者討厭這款遊戲的原因。《幻獸帕魯》給每一個遊戲玩家帶來了他們想要的東西,在一個沒有任何微交易的情況下玩遊戲,並證明了它相當的成功。現代沒有通行證或是遊戲內商店的線上遊戲已經不多了,但我也理解它們需要收入來源保持伺服器的營運和給開發者支付薪水。」