Pixel 5 效能跑分竟因 Android 四月安全更新後又大幅進步

因為更新帶來新功能算是智慧型手機的日常了,但「越更新越快」到 GPU 跑分成績增加最高 50% 好像還是比較少見!本月份 Android 安全性更新就透過一句簡單「對高強度顯示需求的 App 與遊戲效能最佳化」,引起了 Pixel 5 用戶注意並嘗試著用 3DMark 跑分,這不跑還好,一跑才發現竟然有了 30%~50% 的成績增進… 真的是扯到不行(稱讚意味)。繼續閱讀 Pixel 5 效能跑分竟因 Android 四月安全更新後又大幅進步報導內文。

Pixel 5 效能跑分竟因 Android 四月安全更新後又大幅進步

雖說手機因為後續更新而改進效能的例子並不是沒有,但印象中要嘛是因為效能明顯翻車做的修正,否則就頂多是因為系統大版號架構更新的效率進步 – 而且通常不會太有感。這次 Google 針對 Pixel 系列手機的 Android 例行性每月更新來到四月份,有人看到列表中針對同樣採用高通 S765G SoC 的 Pixel 5 與 Pixel 4a (5G),放上了針對效能方面的更新項目。

提到「針對高強度顯示需求的 App 與遊戲效能最佳化(Performance optimizations for certain graphics-intensive apps & games)」,結果更新過後的跑分居然「超。有。感」而且是 30%~50% 跑分進步的那種有感(比讚)。

根據 Andreas Proschofsky 在推特上貼出,他手上的 Pixel 5 在更新過四月份安全性更新的 3DMark 跑分結果,發現這次 Google 針對 S765G SoC 的 GPU 圖形效能最佳化的更新,有著超乎想像的進化表現。像是在 Wild Life 的跑分結果,就跑出了 1661 的成績。對照我們先前測試還落在破千分邊緣的效能表現,可說是有著相當大程度的進步。

他的測試還包括了其他的項目,也可以參考看看,不知道未來其他使用此 SoC 的手機是否也有機會因為 Android 更新獲得類似的增進吼?

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