玩家不滿《惡靈古堡》新作玩法,卡普空:理解但是仍要創新

卡普空在上週東京電玩展公布了《惡靈古堡》新作《Project Resistance》,類似於《dead by daylight》的 4v1 非對稱玩法,引起許多玩家爭議,其中一部分更是不滿的要求《惡靈古堡3 重製版》推出。但對此卡普空也首次回應能理解玩家們的想法,但他們仍然堅持創新。

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(圖源:project resistance)
單人暴君已經非常恐怖了,但如果是真實玩家操作,智慧更高的暴君呢?(圖源:project resistance)

卡普空內曾參與過《惡靈古堡》與《惡魔獵人》系列的首席製作人 Matt Walker,在看見玩家的反應後立刻於 Twitter 公開回應:「看到許多人對新作的不滿,大家都想要像是二代重製或是七代這種傳統體驗是沒錯。但我們作為一家公司還是要堅持提供新的東西。除了新玩法能改善大家對我們的認知外,如果我們持續只給玩家一樣的東西,那麼未來大家都會對我們所創造的新東西失去興趣,因此才有了《Project Resistance》。」

Matt Walker 承認《Project Resistance》並不像是過去系列的傳統玩法,但他知道這會是一款非常厲害的恐怖生存體驗。他等不及在接下來即將舉辦的測試中看到大家去嘗試它,看看這一款以全新視角出發的遊戲,會帶給大家怎樣的感想。根據玩家的反饋,甚至能讓它從一個計畫變成一款完整的夢幻遊戲。

(圖源:project resistance)
即使是 PvP 但仍然少不了經典殭屍。(圖源:project resistance)
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首腦可以透過監視器看到生存者的一舉一動。(圖源:project resistance)
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唯有合作才能逃出生天,搞不好會是一款友情破壞遊戲。(圖源:project resistance)

目前《Project Resistance》預計在今年 10 月 4 日到 10 月 7 日間展開封閉測試,有興趣的玩家可以在 18 日以前,前往官方網站進行申請 PS4 或是 XboxOne 版資格。

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