PS5將支援可變更新率設定 能強化PS5遊戲的視覺效能

PlayStation.Blog台灣今天公開了新的PS5和PS4系統軟體更新,包含了在PS5與PS4主機上舉辦或參加開放式和封閉式派對,與PS App和PS Remote Play強化,不過最重要的還是在文中提到,之後將針對適用於HDMI 2.1相容的電視和電腦螢幕,提供PS5可變更新率支援。

PS5將支援可變更新率設定 能強化PS5遊戲的視覺效能

在「PS5和PS4系統軟體更新將在今日於全球推出」的公告中,先介紹了此次更新的新功能,包含能在PS5與PS4主機上舉辦或參加開放式和封閉式派對,且將為PS App使用者逐步推出舉辦或參加開放式和封閉式派對的功能,使其也能透過應用程式使用該功能,並讓存取[好友]、[派對]和訊息功能變得更加容易,進而提供更穩定一致的PS5玩家體驗。

不過更讓許多人留意的可能是「可變更新率支援將在未來幾個月內登上PS5」。可變更新率 (VRR)是屬於HDMI 2.1 功能的一部分,簡單來說VRR 指的是顯示裝置(電視或電腦螢幕)配合輸出裝置幀率而進行的更新速率調整,可消除斷續延遲和畫面撕裂現象,藉以產生更為平順的影像。

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而遊戲也有專用的 VRR,這是因為電玩中通常會有突發爆炸或迅速顏色轉變等劇烈的場景變化內容,會使禎率大幅降低,VRR 可配合遊戲幀率即時調整更新率,藉以針對這些變化內容進行修正,這將能減少斷續延遲與畫面撕裂現象,使影像顯得更為平順

按照PlayStation.Blog上的補充說明,在PS5上,VRR將成為能開啟或關閉的功能選項,啟用此功能後,VRR將會動態同步螢幕的更新率,以便配合PS5主機的圖形輸出。透過大幅減少或消除視覺失真(例如影格同步問題和畫面撕裂),強化PS5遊戲的視覺效能。

而PS5遊戲能否針對VRR進行完整最佳化,官方表示先前推出的PS5遊戲將可透過遊戲修補程式來啟用VRR支援,支援名單將陸續公開;未來的PS5遊戲則可能在推出時即包含VRR支援。

可變更新率 (VRR)作為HDMI 2.1 功能的一部分,雖說可變更新率支援將在未來幾個月內登上PS5,但玩家還是要有支援 HDMI 2.1 標準功能的裝備,包含HDMI 2.1線材跟裝置,想要有更好的PS5遊戲體驗可能要連周邊一起提升。

「PS5和PS4系統軟體更新將在今日於全球推出」公告

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