空氣主機還要撐一年?Intel執行長表示晶片短缺將持續到2023年

由於全球晶片短缺,加上疫情影響到原物料的生產,PS5、Xbox Series X/S 和 PC 顯示卡等需要用到晶片的 3C 產品,可以說是非常難以取得,尤其是後者因未加密貨幣挖礦的興起,引來了許多非玩家的礦老闆搶食顯示卡,是對玩家來說相當痛苦的一年。然而這種情況似乎不會在短時間內結束,很可能會持續到 2023 年為止。

(圖源:Xbox/PlayStation)
看來要再等一年了....(圖源:Xbox/PlayStation)

從新一代的 PC 顯示卡和主機在 2020 年末發售以來,就出現了相當明顯的貨源不足情況,當年各家廠商高層都認為會在 2021 年會足見復正常,但時間卻證明了疫情的再度爆發,加上其他新的 3C 商品與汽車晶片等的需求量增加,仍然是只能看到無法拿到的空氣主機與空氣顯卡,就算用預定的也是要等上半年之久,對於一些想馬上拿到手的玩家來說相當痛苦,直到 2021 年尾聲都沒有改變。

而現 Intel 首席執行長 Pat Gelsinger 就在最近的一次新聞發布會上(根據外媒Nikkei Asia),提到全球晶片短缺的情況要到 2023 年才會好轉,不只是疫情影響的關係,需求量比起過去更是增加了 20%,加上中間供應鏈的中斷拉大了整體差距,讓晶片生產廠無法第一時間消化這些爆發性成長的需求,即便目前許多廠商都開始陸續建造新的產線,但最快也已經是 2023 年到 2024 年的事情。

(圖源:Nintendo)
只有任天堂老神在在,持續熱賣中。(圖源:Nintendo)

也就是說目前 PC 與家用遊戲主機缺貨的情況,在 2022 年可能會持續發生,不過這畢竟是 Intel 本身的說法。索尼和微軟都曾經在今年內提到,PS5 和 Xbox Series X/S 的缺貨問題可能會一路持續到 2022 年,尤其是微軟曾經表示過 Xbox Series X/S 缺貨情況會持續到 2022 年 4 月,畢竟根據生產廠商的不同,這部分也可能會有差異。

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