PS5今年靠第三方遊戲廠撐場?索尼:2025年4月前不會有本家大作推出

旗下擁有眾多業務的索尼(Sony),在日前公司開了 2023 財年第 3 季財報中,提到了許多關於旗下遊戲部門 PlayStation 的發展方向與未來。其中就表明硬體 PS5 預計將下個財年季度的銷量預測下調,更提到在 2025 年 4 月之前,都不會有索尼本家的新大作出現。

(圖源:PlayStation)
(圖源:PlayStation)

根據索尼最新財報中提到, 在硬體方面最新主機 PS5,從 2020 年 11 月推出至今 3 年多的時間,目前已經在全球售出 5470 萬台。然而這卻低於索尼原本的預期,原本預計在 2024 年 3 月底(2023 財年結束)前賣出 2500 萬台,卻沒想到 2023 財年到第 3 季時只賣出 820 萬台,整個財年加起來也只有 1640 萬台,因此索尼下調 2023 財年的 PS5 銷量為 2100 萬台。

不只是主機與銷售額估計下調,索尼首席財務官十時裕樹也提到關於索尼本家遊戲接下來的方向:「關於第一方遊戲軟體,我們的目標是繼續製作高品質和即時服務類型的作品。然而,目前雖然還有主要遊戲正在開發當中,但我們沒有打算在下一個財年內推出任何大型的現有 IP 作品,像是《戰神:諸神黃昏》或《漫威蜘蛛人2》」

(圖源:PlayStation/戰神:諸神黃昏)
看來直到 2025 年之前,PS5將靠第三方來支援。(圖源:PlayStation/戰神:諸神黃昏)

這基本上是確定接下來的 2024 財年(2024 年 4 月 1 日到 2025 年 3 月 31 日)不會有索尼本家作品出現。另一方面,索尼也提到了關於去年推出的《漫威蜘蛛人2》,已經售出 1000 萬份,而整個《漫威蜘蛛人》系列,在全球 PC 和遊戲主機上則總共賣出超過 5000 萬份。

考慮到索尼近幾年在 PC 上的發展,十時裕樹同樣說明未來的發展方向,認為多平台可以提高公司的利潤:「從前,我們希望能推廣自家的遊戲主機,而第一方的本家遊戲就是推廣遊戲主機的主要方式。這確實是如此,但更像是兩邊互相配合。所以假如你擁有強大的本家內容,不只是登上我們自家的主機,還登上 PC 等其他平台,本家內容可以隨著多平台去發展的更好,幫助提高公司的利潤。這也是我們想要積極去推動的另一個方向。」

(圖源:PlayStation/HELLDIVERS 2)
最近《絕地戰兵2》銷量100萬,總監表示PC佔據了一半。(圖源:PlayStation/HELLDIVERS 2)

👉龍年搶好康!PS5遊戲機組合促銷中,滿2千再送200購物金
👉Amazon免運送台灣!全球超夯PS5遊戲片,玩家撿便宜快收