《絕地求生》2024大更新整理!確定升級UE5引擎,加入可破壞環境、改變地形

由韓國 KRAFTON(前身為"Bluehole")開發的射擊遊戲《絕地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS),曾在全球掀起大逃殺熱潮,雖然最後因為連線與外掛等因素導致人氣下跌,但依然有每日最高 50-60 萬人在線遊玩。而最近宣布迎來 7 週年,並公開了接下來 2024 年的更新計畫,確定將遊戲升級到 Unreal 5 引擎、帶來可破壞環境、專注讓「落地、搜刮、生存」更豐富。

KRAFTON 在官方文章中提到,2023 年開發團隊著重於遊戲教學、一般配對、競技模式等的體驗。但在這過程中卻發現,比起減少遊戲中的障礙或推出新遊戲風格,直接加入 1、2 個新功能更能影響到遊戲核心玩法。所以 2024 年的重點將會放在讓「落地、搜刮、生存」這些大逃殺核心關鍵更為豐富,即便重複一場又一場遊玩,也可以讓玩家融入並開創屬於自己的故事。

(圖源:絕地求生/ KRAFTON, Inc)
建築破壞、改變地形要來了~(圖源:絕地求生/ KRAFTON, Inc)

在公告中提到的重點更新如下:

  • 加入可破壞的地圖環境,能策略性破壞建築區塊,開拓新攻擊路線或搭建防禦障礙的可能性,預計可以增加更多動態變化並創造更多意外情況,計畫 4 月更新中推出部分功能。

  • 打造類似於 7 週年 Erangel 的環境,此環境預計於 3 月 13 日推出,保留核心玩法的同時,融入因應季節、聯名合作或各種模式專屬的功能或物件,鼓勵玩家在這些世界中多多互動。

  • 強化非主流武器並促進遊戲生態變化,強化主流武器外的不熱門武器實用性,預計未來每隔 2 個月更新一次。會先在街機模式中推出槍戰平衡改動,根據玩家意見調整,首個平衡預計 28.2 版加入街機模式,並於 6 月正式導入。

  • 新隊伍與隊伍系統,帶來新的對抗戰鬥,讓玩家剛開場就能獲得緊張刺激的感覺,獲得各式各樣的獎勵。該系統能選擇性參加,或是只讓想要參與的隊伍加入。

  • 新增便於交通和搜刮的物品,主要是不會產生戰鬥效果的支援物品,像是生成維修套件等。

  • 開發更多動態動作,目前正在探索製作輕便滑索的有趣可能性。

  • 推出更多輕鬆體驗遊戲的特殊模式,舉例了去年萬聖節推出的 PvE 模式「脫隊的生存者」。宣布萬眾矚目的的奇幻大逃殺即將回歸。

  • 更多聯名合作與造型,接下來將有兩個備受歡迎的車輛 IP 展開合作。

  • 計劃為各種武器推出成長型造型。並且根據玩家們的高度興趣,接下來的這一年會準備豐富的黑市體驗。

  • 在一般配對模式中強化 AI 玩家,讓它們能夠模擬真實行為,例如:AI 會穿過煙霧來幫助隊友、對敵人展開掃射等,不過不會變得太強,這點開發團隊會謹慎行事。

  • 競技模式會有全新階級獎勵和專屬獎勵。

  • 所有 8x8 地圖將導入復活系統,返場大逃殺則會被移除。

  • 戰隊系統改善,將推出為戰隊定製的專屬任務,以及專門的交換商店,

  • 《絕地求生》正在升級到 Unreal 5 引擎,同時為使用者生產內容 (UGC) 服務奠定基礎,為玩家提供製作和參與自創內容的工具。

其他關於地圖輪替、配對系統、排名積分、電競、反作弊系統等更加詳細的調整與改變,可以前往官方網站查看

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