【這個好玩】《反叛公司: 局勢升級》運用任何手段使戰亂國家穩定吧!

Rebel Inc: Escalation
Rebel Inc: Escalation

遊戲名稱:反叛公司: 局勢升級(Rebel Inc: Escalation)

遊戲售價:241 元台幣(Steam 版價格)

發售日期:2019 年 10 月 15 日

遊戲開發者:Ndemic Creations

購買位置:Steam

《反叛公司: 局勢升級(Rebel Inc: Escalation)》是曾開發過《瘟疫公司: 終極進化(Plague Inc: Evolved)》而聲名大噪的 Ndemic Creations 最新力作,一樣都是先登陸 iOS 與 Android 行動平台,並在事後以更豐富內容的方式登陸 PC。只是這次玩家將擔任戰亂國家的治理者,權衡軍、民事務的權重並對付不斷宣揚叛亂的危險份子,以助戰亂國家回歸穩定。目前採取搶先體驗推出,短短幾天就已經獲得了不少玩家的好評,甚至連真正的國際發展問題專家都對其讚譽。

為什麼《Rebel Inc: Escalation》值得買?

  • 值回票價的豐富遊戲性

  • 高難度的策略思考使人沉迷

  • 未來高度 PC 版發展期待

目前遊戲基本上與手遊版差異不大,但遊戲整體的內容卻豐富到能讓人忘了這問題,5 個具有地理差異關卡,配合 3 個難度,光是玩家要全破就得花上不少時間,尤其是隨著破關還會解鎖不同功能的治理者,每一位都有自己獨特的能力與風格,可以簡化遊戲難度,又或者是讓遊戲變的更加難以突破。沒錯,當你突破了全關卡時,肯定會想要來點不一樣的玩法,所以整體內容輕輕鬆鬆就是超過 10 小時的遊玩時間。

而融合了政治、民生與軍事的玩法也是遊戲令人沉迷的原因,不管選擇那位治理者與顧問們,都得考慮這三種問題,該先發展哪一種?先解決民生需求,提高支持度、落實選舉來降低反抗意願?積極處理政治問題防範物價通膨或是貪官腐敗?還是全力投入鎮壓反抗軍,利用飛彈不顧一切的摧毀反抗勢力?要和平或是戰爭統一都是各位治理者(玩家)所要面對的問題,所以當玩家失敗時,總會看著快要成功的數據,心想下次會更好的投入其中。

當然前面雖然提到與手遊版差異不大,但從前作《瘟疫公司: 終極進化》來看,PC 版的內容都是額外強化好幾倍的誠意,即使現在購買也不吃虧。尤其是目前官方已經規劃好了更多關卡、多人競爭/合作模式、劇情戰役模式、關卡編輯器和更多事件等,未來各式各樣與現實有關,或者架空歷史的鎮壓叛亂事件,都可以在工作坊中看到玩家的創意也說不定。至少就目前價格來說,只要在搶先體驗結束之前購買都是非常值得的。

未來許多遊戲計劃,將於 2020 年後改為正式版,並且提高售價。
未來許多遊戲計劃,將於 2020 年後改為正式版,並且提高售價。

暴政?腐敗?仁政?都由你決定

玩家將扮演一位治理者,在一個看似和平的未開發國家中取得城市、偏遠地區和農鄉居民們的穩定支持度,然而在國家中還是有許多的敵對者存在,他們會受到潛伏的叛軍影響加入他們,使其組織發展的越來越大,直到佔領相關地區。面對持有武器的叛亂份子,玩家們要做的事情就是盡可能的根除他們,或是與對方首領談判換來最終的真正和平。

掌握各地區情報是非常重要的事情,資訊是最厲害的武器。
掌握各地區情報是非常重要的事情,資訊是最厲害的武器。

在策略方面,遊戲分為了「民生」、「政府」、「軍事」三種類別可供玩家進行發展。首先以民生來說,它決定了當地居民的民生需求發展,如水、電、醫療、教育和就職,是主要提升支持度的手段,減少他們去加入叛軍的想法與機率,更快的達成穩定的統治,讓叛軍難以對該地區下手。此外除了這些需求外,民生筆者認為最重要的還有 3 種道路的發展砂土道路、主幹道路和高速公路,這些可以加快之後軍隊來往其他地區的速度與建設速度,能打的叛軍措手不及,是個人很喜歡在初期就提升的項目。

政治則是保護政府聲望與觸發事件的主要手段,像是進行外交可以譴責其他敵對國家提供叛軍武器或是尋求國際資助,也能落實法律正義與當地選舉來攏絡居民的支持,並訓練當地民兵駐守來降低叛軍入侵的可能性。而在這裡還有最重要的兩點,就是政府的腐敗程度,不論玩家在突發事件選擇捐款、支持建設或收取贊助時,都有可能會導致內部的腐敗增加,這除了會影響到人民的支持度外,就連聲望也會受到波及,必須在此利用相關的計畫來打擊這些貪官,確保國家長久運行。

金錢使官員腐敗,該如何選擇呢?
金錢使官員腐敗,該如何選擇呢?

最後一個軍事,在通常開局的情況下都是鎖住無法升級的,得等到有叛軍流言出現時才能使用。此時可以選擇請求動作迅速的聯合國軍隊支援或是花長時間訓練國民軍(與駐守的不同,可以到處移動),其中聯合國軍隊雖然能迅速部屬,但因為屬於外人的關係,常常會引發當地居民的不滿,而國民軍則不會。但這也不必擔心,玩家仍然可以透過計劃申請翻譯、文化學者來教導這些聯合國士兵,減少衝突,而唯一的缺點就是聯合國是有期限合約的,時間一到就會撤離,或是消耗聲望點數繼續要求他們駐紮,這都看玩家們如何去做選擇拿捏。

叛軍的出現需要快速圍捕,否則他們的勢力範圍會越來越大。
叛軍的出現需要快速圍捕,否則他們的勢力範圍會越來越大。

這裡要補充注意的一點是,政府除了腐敗外,假如玩家在短時間內實施大量的計劃,會使得通貨膨脹,雖然支持度不會有太大的變化,但是相對各種民生、政治、軍事的費用都會提高,尤其超過 100% 是很多新手玩家都會在初期發生的事情,這點真的要注意。否則一遇到基本上就是只能直接重來了,後期叛軍的出現以及各種突發事件、民意可沒時間慢慢地等通貨膨脹自動降低。

和平協議有時並不一定會成功,若最後使得滿意度下滑到 0,也同樣得結束。
和平協議有時並不一定會成功,若最後使得滿意度下滑到 0,也同樣得結束。

當然,除了這些基本的玩法外,只要玩家通關不同關卡與難度,都會解鎖各式各樣的治理人與顧問,他們每一位都有專屬的被動與主動能力,可以讓遊戲變的更加輕鬆簡單,或是以邪道的詭異玩法增加挑戰。例如「走私者」治理人,他並不是甚麼正派的領導,在軍事選項上可以計劃讓軍隊經商、盜賣自家軍火與減少訓練項目,來賺取更多的前投入其他計劃,但在對抗叛軍時則會出現較為弱勢的情況發生,可能需要其他部隊支援才能打贏。

每位治理者都有不同的風格與手段。
每位治理者都有不同的風格與手段。

結語

很特別的一款策略遊戲,在軍事方面的發展度不高,大多數還是在思考計劃的順序進行,由於要對抗叛軍的來襲,所以並不像是《瘟疫公司: 終極進化》那樣悠閒等待病毒感染世界就好。而是要迅速的針對地區做出軍隊的部署與追擊,不然只要有一名殘黨存活下來,他們就會繼續從火苗開始燃燒。

目前的價格就往後的發展來說非常親民,CP 值在筆者認為是挺高,要是覺得太貴有手機或是平板的朋友也能花個便當價錢去購買來體驗,只是未來不會有像是 PC 一樣的更多內容更新。畢竟看看《瘟疫公司: 終極進化》的玩家自創關卡,就有「R18 本本統治世界」、「惡靈古堡 T 病毒」、「中國統一世界」、「貓咪統治世界」、「異形統治世界」等,不是很令人期待嗎。

利用軍事壓制穩定或是簽下和平條款,都能達成勝利條件。
利用軍事壓制穩定或是簽下和平條款,都能達成勝利條件。

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