《血色降臨》失敗玩家擔心Arkane被關閉,Xbox負責人:目前他們還要負責更新

開發商 Arkane Studios 今年推出的《血色降臨》(Redfall)不論是遊戲性或是海量的 Bug,都受到媒體與玩家的批評,微軟與 Arkan 都出面對此進行道歉。但更多玩家擔心的是 Arkan 會不會因為這次失敗而解散,對此 Xbox 工作室負責人說:「這件事情微軟應該要做的更好才對」

(圖源:Twitter@playRedfall)
(圖源:Twitter@playRedfall)

Xbox 工作室負責人 Matt Booty 在日前外媒 Axios 的訪談中,提到了許多粉絲擔心工作室會被關閉的問題,Booty 說目前該工作室還要負責《血色降臨》的後續內容更新與問題修正,這就是目前微軟的計畫。後來更補充的說微軟自己也有責任,原本他們應該要在 Arkan 這次開發狀況上做的更好才對。

當然 Booty 透露,由於遊戲在 Game Pass 上推出,還是有不少人正在玩該遊戲,在微軟的訂閱服務上發揮的相當不錯。希望接下來可以幫助 Arkane Studios 把《血色降臨》打造成他們最初所想的遊戲。

這裡 Booty 的說法,可能是指《血色降臨》最初的遊戲玩法和現在的不同,而這些只是網路上爆料出來的消息,沒有經過開發商的鄭時,《血色降臨》也是在被微軟收購前就投入開發的遊戲。另一點《血色降臨》其實是由 Arkane Studios 底下的 Arkane Austin 開發,他們過去曾經開發過《獵魂》(Prey)。

至於玩家所熟悉《冤罪殺機》(Dishonored)系列,和先前推出的《死亡循環》(DEATHLOOP)則是 Arkane Lyon,兩個團隊並不相同。