《刺客教條》系列總監新作遭負評,反嗆媒體都沒花時間體驗
曾經創作了《刺客教條》系列而聞名的創意總監 Patrice Désilets,在離開 Ubisoft 與經歷了 THQ 破產風波後,成立 Panache Digital Games 工作室,並開發了名為《祖先:人類奧德賽(Ancestors: The Humankind Odyssey)》的新作。然而這款遊戲推出後,並沒有像是 Patrice Désilets 預期的好,許多媒體與玩家都給了非常低的分數,總平均下來也只是剛好及格罷了。
根據外媒 gamesindustry.biz 的訪談,《祖先:人類奧德賽》在綜合評價網站上 70 家媒體給初平均 64 分 ,Patrice Désilets 認為這問題很明顯的被許多人視而不見,因為前三部《刺客教條》遊戲平均 80 到 90 分的關係,他更想要擁有比這還高的分數。但一個 35 人的團隊要製作出《刺客教條》的規模根本是不可能的事情,所以他們決定讓自己的遊戲與眾不同。
然而發售後事情卻不如他所想的順利,Désilets 批評:「我們知道很多媒體實際上根本沒有好好玩遊戲。對遊戲進行評論審查,這是產業中的一部分,有些媒體甚至還在一週內評論 15 款遊戲,有的時候他們根本沒有時間。而且我們的《祖先:人類奧德賽》與眾不同,所以有些媒體直接草草帶過。」
其中也批評某些媒體遊戲沒玩完就算了,還在評論中捏造了他們遊戲中根本沒出現的東西,這讓 Patrice Désilets 與團隊們都非常生氣。不過後來他也表示目前遊戲已經回本,接下來 12 月 6 日還會登上 PS4 與 Xbox One。
▲其中 Désilets 提到至少他還擁有《1666 Amsterdam》的版權。那是當年離開 Ubisoft 前開發中的遊戲,深受許多《刺客教條》期待,然而卻在 Désilets 離開公司後胎死腹中,後來才又拿回版權,非常有可能是接下來他們的新計劃。
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