打擊外掛不手軟!Riot 將提升旗下反外掛系統權限至內核模式層級

Riot 一直以來都投注了非常多的心力在防止外掛上,《英雄聯盟》時至今日已經是全球最成功的遊戲之一,而做為一款線上遊戲,對抗外掛也是官方團隊必須要一直面對的問題。最近 Riot 在最新的部落格更新中提到,他們升級了新的反外掛系統,這套系統是為《英雄聯盟》與接下來將上市的其他遊戲所準備的,將直接以「核心模式 (Kernel Mode) 」的權限運行,以確保不會有任何的漏網之魚。

Riot 在最新的部落格更新中提到,在過去 20 年中,外掛與反外掛之間的技術不停的發展,從一開始爭奪遊戲執行時的記憶體控制權來修改數據,到現在外掛使用者已經會開始嘗試修改電腦的底層操作系統、甚至是從硬體層面來使用外掛,而這些技術會造成反外掛技術可能無法抓到外掛,而如果反外掛系統只能在用戶模式 (User Mode) 下運行,則抓捕外掛的效果更差。

過去幾年,外掛開發者開始利用 Windows 系統的漏洞、或者破壞簽章驗證來進入電腦的內核模式 (Kernel Mode,相比一般的用戶模式能調用更多的系統權限與資源)來運行外掛程序,這樣一來以內核模式執行的程式會以難以檢測的方式讓外掛變成合法的行為。而 Riot 內部的資料顯示,大量的外掛行為比目前的反外掛系統擁有更高的系統權限。

而為了解決這個問題,Riot 未來將升級他們的反外掛系統,將系統權限提升至內核模式中運行,為《英雄聯盟》與未來的其他遊戲創造更公平的競技環境。Riot 也再三保證,反外掛系統的權限提升並不會讓他們監視玩家們的個人電腦,他們也無法得到原本就沒有權限獲取的資訊,未來外掛想要不被發現也將更為困難。且其他大家所熟知的反外掛系統 (EasyAntiCheat、Battleye、Xigncode3 等),也都是以內核模式運行程式,因此玩家們也不用擔心自己的機密資訊遭到洩漏。Riot 在文章的最後提到:「反外掛是多人線上遊戲最重要的部分之一,我們希望玩家們在一個無須懷疑對手是否作弊的世界中玩遊戲。我們將盡一切努力為你們帶來最佳的競爭體驗。」