PC玩家抱怨遊戲存檔位置混亂,原來許多開發者都搞錯了資料夾位置?

PC 遊戲過去 10 多年中,遊戲的存檔位置幾乎都是分散在不同的位置,沒有一個統一的位置,導致有些時候想要備份存檔資料,就要去網路上查一下到底放在哪裡。而最近國外就有網友抱怨,都已經 2024 年了,為什麼 PC 的存檔位置還不給玩家選擇,甚至不乾脆直接統一呢?

(圖源:CD PROJEKT RED)
(圖源:CD PROJEKT RED)

Reddit 討論區上的網友 Marangun-,發文提到都已經 2024 年了(發文時還沒 2024 年),PC 遊戲仍然無法讓玩家自行選擇存檔的位置,並且舉例了幾個常見的遊戲存檔位置,分散在電腦中的不同根目錄資料夾下,而有遊戲的存檔則是會放在遊戲安裝資料夾下,有些像是 Xbox PC 版則是放在平台的資料夾內。

這點當然引起了許多人的共鳴,有人指出微軟其實在早期時就有在「文件」內準備了一個「My Games」資料夾,後來 Win11 的推出則是改成了使用者下的「Saved Games」資料夾,但許多開發者或是遊戲引擎,仍然會將遊戲存檔放到 Appdata 內分散,這代表這些開發者從來沒有去看,又或是錯誤的解讀了 MSDN 文件。

有真正把遊戲存檔放在正確位置的開發商也確實是少數,像是 Ubisoft、CD Projekt RED、Bethesda、Sony 等一些公司的遊戲。只是有些玩家則是認為有了雲端存檔備份後,除了一些老遊戲是從存檔修改內容外,除非沒有支援雲端存檔,否則已經很少會手動去動到這些存檔內容。