Shroud讚V社新作《Deadlock》將成下一款熱門作品!首款真正好玩的競技射擊類MOBA

Steam 母公司,並且曾開發高人氣《CS2》、《DOTA2》等作品的開發商 Valve,在日前正式公開了旗下全新作品《Deadlock》,主打 6v6 第三人稱動作射擊遊戲,核心機制則是融入了《絕地要塞2》+《DOTA2》的玩法。而前《CS:GO》職業選手 Shroud,近日同樣沉迷於《Deadlock》,認為這款遊戲絕對會佔領全世界,在幾年內成為遊戲業界的下一個熱門作品。

(圖源:Deadlock/Valve)
(圖源:Deadlock/Valve)

前《CS:GO》職業選手 Shroud,最近幾天從《Deadlock》正式公開後(目前採取邀請制,在早期測試當中),就在 Twitch 實況每天遊玩 6~14 小時不等的時間,短短 4 天時間就玩了將近 40 小時。Shroud 表示:「只要這款遊戲一推出,絕對能輕鬆的佔領整個市場。這是我第一款覺得真正好玩的競技射擊類 MOBA,以前類似的遊戲都不太好玩」

Shroud 大讚《Deadlock》中提供的操作機制是他玩任何第三人稱射擊遊戲中最豐富的,他認為即便是自己花 1000 小時都不一定能完全的掌控遊戲,像是目前已經公開的角色陣容、獨特的玩法、特殊的移動機制和瞄準等,都是《Deadlock》能夠在接下來獲得長期成功的原因。

考慮到《Deadlock》還處於早期開發階段,從地圖、美術等地方都能看出還有些地方沒完成,因此 Shroud 認為完整推出可能要 2 年多的時間。考慮到過去《DOTA2》從測試到正式推出,差不多也花費 2 年時間,確實不是不可能的事情。

而在《Deadlock》之前,市場上確實有不少以主打第三人稱為主的 MOBA 類遊戲,其中最具有知名度的就是《SMITE》,該遊戲也即將在 8 月 27 日晚間推出《SMITE 2》搶先體驗。過去也還有像是《典範 Paragon》、《巨獸 Gigantic》、《暴能特區 Cyphers》等類似玩法,不過大多數都已經結束營運。