Shroud解釋不玩《FF14》的原因,認為畫面、玩法和UI都跟10年前一樣

在 Twitch 上擁有高人氣的實況主 Shroud,擅長各種第一人稱射擊遊戲,同時也是前《CS:GO》職業選手,擁有相當精彩的事蹟。同時她也是一名 MMORGP 的愛好者,過去實況過與沉迷過《魔獸世界》與現在的《New World》,直到最近才解釋了為什麼不去玩當紅的《Final Fantasy XIV》。

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Shroud 直到最近依然在玩 New World。(圖源:Twitch)

《Final Fantasy XIV》從今年 7 月在歐美爆紅後,吸引了許多實況主與《魔獸世界》的老玩家紛紛加入,其中就有鐵粉 Asmongold 的到來,吸引超過 20 萬人同時觀看他嘗試《Final Fantasy XIV》,他給出的高度評價可以說再次將遊戲很好的宣傳出去,遊戲比起過去同期在歐美有了大量的人數增加。甚至自己私下還會開帳號繼續遊玩,不只是單純在實況中玩,對於開發者的態度更是肯定,認為暴雪應該要好好學習,甚至更直接訪問過遊戲製作人吉田直樹。

而許多觀眾也開始關注 Shroud,畢竟身為一個 MMORPG 沉迷者,怎可能會對《Final Fantasy XIV》沒興趣,但隨著時間一個月一個月的過去,直到 6.0 改版也不見 Shroud 開始遊玩。

直到最近的一次實況中,有觀眾直接提出了這問題,Shroud 也直接回答他其實自己有嘗試玩過《Final Fantasy XIV》,但他沒辦法去迷上它,因為它就像是免費遊戲一樣,後來接著解釋,主要是指《Final Fantasy XIV》的畫面效果、UI 和遊戲玩法,它是 10 年前的東西,沒有甚麼改變或是更新,它只是單純的保持不變。

當然理由在說出來後其實也遭到許多觀眾反對,舉例了不少《Final Fantasy XIV》的優點,只是對於 Shroud 來說已經在體驗遊戲過後鐵了心,至少短時間內我們是無法看到 Shroud 成為光之戰士了。

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FF14 算上 1.0 確實也已經 10 年之久。(圖源:FF14/Twitter)