延期八次《怒海戰記》封測評價慘不忍睹,玩家:閹割版《黑旗》不到一小時棄坑

《怒海戰記》延期八次封測評價慘不忍睹,玩家:閹割版《黑旗》不到一小時就棄坑
《怒海戰記》延期八次封測評價慘不忍睹,玩家:閹割版《黑旗》不到一小時就棄坑

Ubisoft《怒海戰記》早在 2017 年 E3 展上公開,經過疫情、團隊重組、總監換人、公司虧損等等多次延期後,在 12 月 15~18 日展開封測,但這三日結果看來似乎仍慘不忍睹,從 YouTube 評價到 Reddit 都是如此,認為是款閹割版本的《刺客教條:黑旗》還想賣 3A 價格,玩家在測試時不到一小時就選擇棄坑。

《怒海戰記》封閉測試在上週末展開,接收到邀請的 Ubisoft 會員就能邀請更多好友一起遊玩,從最基礎的單桅帆船開始,透過護送、打擊懸賞目標、尋寶或者交易等來獲得財富更換船體、大砲種類與水手等,建立起自己的海賊團。

《怒海戰記》玩家評如閹割版《黑旗》不到一小時就棄坑
《怒海戰記》玩家評如閹割版《黑旗》不到一小時就棄坑

但玩家不久就發現遊戲並沒有什麼明確目標而且進度緩慢,體驗就跟兩年前首次封閉測試差不多評價:是款閹割版本的《刺客教條:黑旗》,最受批評的是缺乏登船肉搏戰鬥,只是單純的在海上互轟大砲然後撿碎片,最精彩的海盜冒險少了一大半,並拿來以《盜賊之海》(Sea of Thieves)相比,認為這款遊戲的完整度要額外販售 3A 價格難以接受,Reddit 玩家體驗甚至表示他在一小時體驗內就決定要棄坑,在各種方面都有比他更好的作品,他也直接推薦大家去玩《刺客教條:黑旗》或《刺客教條:奧德賽》至少在海戰這部分是完整的。

各大 YouTuber 或實況主測試影片也都有相當類似的評價,遊戲內容過度空乏,而且缺了海賊精彩的彎刀與火繩槍肉搏戰鬥,更有人大酸:「你覺得你的人生很慘嗎?想想這家團隊做了這個做了八年。」雖然海戰海盜與航海冒險如此值得製作遊戲,但看來 Ubisoft 這麼多年的堅持玩家很不買單。