Sony 擔心 PlayStation 版《決勝時刻》的體驗在微軟收購動視暴雪後會變差

Call of Duty
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在對英國競爭與市場管理局的最新回應中,Sony 表達了對微軟收購動視暴雪的更多擔憂。他們現在提出微軟可能(也許是無意的)削弱《決勝時刻》(Call of Duty)在 PlayStation 平台上的效能和品質,而玩家或許會因此轉向 Xbox 陣營。「微軟可能在 PS 上推出這樣一個版本,它只會在遊戲到了最後階段或是進行過後續更新後才會出現錯誤。」Sony 在資料中寫道,「即使這樣的破壞行為被迅速發現,任何補救措施都可能來得太晚,到那時玩家社群就會對把 PS 作為玩《決勝時刻》的首選平台這件事失去信心。」

Sony 還以《現代戰爭 2》(Modern Warfare II)為例,指出《決勝時刻》系列的銷量大多都集中在遊戲發售後的最初幾週。「如果人們知道遊戲在 PlayStation 上的表現不如 Xbox,那《決勝時刻》的玩家可能就會轉向 Xbox,因為他們會擔心自己是在一個二流或競爭力較差的平台上玩自己最喜歡的遊戲。」

Sony 認為自己或管理局都無法找到一個可行的辦法來評估「微軟如何分配投入到 PS 版《決勝時刻》上的資源和工程師(包括數量和能力)」,以「確保 Sony 能得到公平和平等的對待」。但考慮到 PS 平台貢獻了大部分的《決勝時刻》收入,刻意降低遊戲在該平台上的品質對微軟來說未必是明智之舉。在收購鬧出那麼大的風波後,PS 版本如果真的出現問題,微軟、動視暴雪要面對的口誅筆伐可能會比 Sony 要猛烈得多。

而針對這一點,微軟回應稱自己已經「在發售日期、內容、功能、更新、品質和可玩性等方面為 Sony 提供了和 Xbox 平台相同的條件」。如果 Sony 接受微軟提出的十年協議,後者願意引入第三方來評估、監督平台的平等性。另外對 Sony 擔心《決勝時刻》可能變成 Xbox Game Pass 專屬遊戲的情況,微軟也表示純屬多慮。「正如我們一直所說的,把《決勝時刻》從 PlayStation 上扯下來沒有任何商業意義。」微軟競爭法企業副總裁 Rima Alaily 在接受 Axios 採訪時這麼說道。

微軟對動視暴雪能否推進,管理局在 4 月 26 日前會給出最終的裁決。此前他們曾表達過自己的疑慮,但在微軟承諾會把《決勝時刻》和其它作品帶到任天堂NVIDIA GeForce Now 等平台的消息出來後,歐盟委員會等原本沒有表達過支持態度的機構都開了綠燈,這可能會在一定程度上影響英方的決定。

說到任天堂,微軟也在交給管理局的資料中詳細說明了其將如何讓《決勝時刻》的遊戲在效能遠不如 PS 和 Xbox 的 Switch 上運行。據稱開發團隊會透過「最佳化顯示解析度、遊戲內紋理解析度、降低渲染速度和簡化高級渲染技術(如光線追蹤等)」的方式來實現,也就是說 Switch 版本在畫質上不得不做出一些犧牲。不過這對老任的玩家群體來說,應該也是意料之中的吧。

值得一提的是,微軟還在這次上交的資料中提到,自己未來在中國大陸區以外會用新的《決勝時刻:現代戰域手機版》(Call of Duty : Warzone Mobile)來逐漸取代現有的《決勝時刻 Mobile》。後者將支援跨平台的進度共享系統,可以跟 PC、主機更好的互動,對於融合整個《決勝時刻》生態圈應該能起到更大的幫助。

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