Starbreeze談《PAYDAY3》失敗原因,對未來仍充滿信心 將專注遊戲體驗更新

由 Starbreeze Studios 開發的《PAYDAY 3》,自 2023 年 9 月發售後,由於伺服器問題和內容過少,導致玩家數迅速下滑。儘管今年的更新稍微提升了評價,卻仍無法挽回大多數玩家的心。近期,《PAYDAY 3》的總監 Andreas Penniger 和社群主管 Almir Listo 接受了外媒訪問,談論了這些挑戰。

(圖源:PAYDAY 3)
(圖源:PAYDAY 3)

在 PCGamesN 的訪談中,Andreas Penniger 將《PAYDAY 3》的情況形容為:「我們就像一支搖滾樂隊,帶著全新的專輯登台演出,結果舞台卻垮了,觀眾也全都離開了。」

Almir Listo 回顧 2023 年《PAYDAY 3》發售後,他們遭遇了技術問題,導致遊戲在剛推出的幾週內幾乎無法遊玩。他坦承,這沒有任何藉口,遊戲根本沒達到應有的標準。所以團隊很理解粉絲的憤怒是源自對遊戲的熱愛,大家和開發者一樣希望遊戲成功。因此,開發團隊開始積極面對社群的反饋,不論遇到多困難的情況,關鍵都在於他們如何處理這些問題。

Listo 認為,開發出一款像《PAYDAY 2》那樣成功的遊戲非常困難,特別是經過 10 年的開發時間,不是所有原先的團隊成員都還在職,而且如何從這 10 年中吸取正確的經驗也極具挑戰。結果,許多小問題累積成了大問題。還提到,開發團隊在《PAYDAY 2》成功後過於自信,許多決定都迅速通過,忽略了應有的謹慎。

2 人還舉例了 2024 年 6 月的《PAYDAY 3》更新,更新中針對護甲系統等進行了調整,並推出了較小但定期的更新,讓社群反應逐漸轉好。Penniger 表示,他在這些過程中學習到如何與社群互動,理解《PAYDAY 2》成功的原因。

然尚未公開《PAYDAY 3》第二年的更新計畫,但最後 Listo 也透露,未來《PAYDAY 3》將不僅專注於核心遊戲體驗,提供更刺激、更自由、更多獎勵的搶劫任務。還會努力重建社群的信任與尊重,並在接下來的幾個月內推出精彩的故事內容。

(圖源:PAYDAY 3)
(圖源:PAYDAY 3)