你們沒有顯卡嗎?《星空》總監回應最佳化問題「我們已經做了」:玩家要升級電腦

由 Bethesda 研發的太空冒險遊戲《星空》(Starfiefd)已經正式上線,先前曾報導過因為本作與 AMD 進行了深度合作,所以目前僅 AMD FSR 技術,故沒有提供 NVIDIA DLSS 技術。儘管有熱心玩家分享了模組,但還是不免讓人懷疑,是否 Bethesda 沒有在《星空》進行 PC 最佳化,進而導致玩家遊戲體驗不佳。

《星空》(Starfiefd)
《星空》(Starfiefd)

近日,《星空》遊戲總監 Todd Howard 和 Xbox 負責人 Phil Spencer 在《星空》發售後參加了許多訪談,在一次與彭博社的專訪中,對方提出了一個相當的觀眾問題:「為什麼你們沒有為 PC 最佳化這個遊戲?」

只見 Todd Howard 微笑且平靜地回應:「我們確實做了,這款遊戲運行得很好,它是款次世代 PC 遊戲,我們確實推動了最佳化技術,你可能需要升級 PC 來玩這款遊戲,它有很多很棒的東西,粉絲反饋也非常好。」

不可否認的是《星空》在遊戲最佳化不是很完美,就算是當前最高等級的電腦,也不太容易在畫質全開的情況下,以穩定畫面幀數流暢運行遊戲。更不用說受到玩家詬病的 「深度學習超高取樣 DLSS 技術」需要玩家額外安裝模組才能夠實現,升級 PC 確實能解決問題,但遊戲公司更該如何有效提升玩家的遊戲體驗。