Steam《永無寧日》評價「褒貶不一」,負評多集中在「最佳化、數值不平衡」

由《聖靈之光》開發團隊 Moon Studios 研發,主打俯視角動作遊戲玩法《永無寧日》(No Rest for the Wicked)已於 4 月 18 日發售。本作結合了《黑暗靈魂》戰鬥風格與《暗黑破壞神》打寶的俯視角動作角色扮演遊戲,不過目前遊戲獲得了「褒貶不一」評價,主要問題是遊戲最佳化與玩法機制等問題。

《永無寧日》目前評價「褒貶不一」(圖片來源:Moon Studios / Steam)
《永無寧日》目前評價「褒貶不一」(圖片來源:Moon Studios / Steam)

目前《永無寧日》存在的問題除了遊戲最佳化差,導致遊玩過程極度不順暢,再來就是死亡懲罰太嚴厲、遊戲難度過高且靠著大量堆怪噁心玩家。由於遊戲內沒有難度設置,導致部分數值不合理(敵人強度、裝備屬性等),玩家認為遊戲團隊最需要處理的問題是數值平衡與改善遊戲性能。

當然也有部分玩家批評,認為《永無寧日》團隊搞錯的設計方向,做出了許多反人類的設計(不管做甚麼事情幾乎都要錢,還有過重的裝備負重)。不過本作正處於搶先體驗測試,遊戲最佳化和玩法機制等問題都可以靠著後續更新修復,但本作目前評價不佳,可能需要很長一段時間的修復,才能夠讓遊戲與工作室的口碑回歸。

《永無寧日》存在許多問題,希望 Moon Studios 能盡快修復(圖片來源:Steam)
《永無寧日》存在許多問題,希望 Moon Studios 能盡快修復(圖片來源:Steam)