日本開發者批評Steam上「自以為有趣的負評」!很可能會影響到團隊生計

經常逛 Steam 商店的玩家不難發現,在下方的評價中總會有些人雖然是給負評,但評價內容卻是稱讚遊戲好玩到影響生活,所以才給予負評,這種旁人看似有趣的評論,對於開發者來說或許很難笑出來。近日就有一位日本開發者,表示自己不是很喜歡這種自以為有趣的評論。

這種評論確實不少見。(圖源:Steam/meme)
這種評論確實不少見。(圖源:Steam/meme)

鬼虫兵庫(Hyogo Onimushi)是日本一位獨立個人開發者,在 Steam 上曾推出過獲得壓倒性好評的視覺小說遊戲《重返藍鯨島》(シロナガス島への帰還)。然而日前他在 X(推特)上分享,無聊的在 Steam 上閒逛時,又發現了一堆大喜利(大切,おおぎり,好笑巧妙的回應)的負面評價。

他指的不是自己的遊戲,而是其他遊戲的評價出現「沉迷於遊戲,被女友甩了,所以給 0 分」,讓他批評:「這種想要取悅其他人的負評。讓人對於開發者感到同情。他們辛苦開發遊戲,卻被這種評論嘲笑...。」

根據他的發現,他認為這種評論在色情遊戲中最為常見,不知道是不是因為太害羞所以才不敢坦率的稱讚,又或是單純只是想搞笑自以為有趣,總之就是非常容易看到。而其他的使用者也對此覺得很有趣,因此這種類型的評論者根本不會減少。

並覺得這種評論過去只會出現在那些超紅的大作上,寫個「沉迷到影響生活」之類的,但在最近卻出現在許多不知名的小遊戲評論當中,很容易會影響到開發者的生計。

Steam評論中用「負評讚美遊戲」的情況不少見

鬼虫兵庫所說的評論在 Steam 確實不少見,畢竟 Steam 的評價只會抓取正或負評進行統計,不會管評論者說的內容是好是壞,對於評價上千上萬的 3A 大作來說,可能影響非常小,但對於玩家人數較少的獨立遊戲來說,哪怕是一個評價能會影響到最終總分,更別提語言不同的關係,不是每個人都能看得懂內容。

加上 Steam 評價除了能讓其他人判斷是否有參考價值外,還新增了所謂的「搞笑」按鈕,甚至在 Steam 點數推出可以購買個人檔案裝飾品後,同樣可以贊助給內容有趣的文章與評論,使得不少人都在盡可能的吸引大家的目光,為的就是獲得 Steam 點數,因此隨便一個壓倒性好評的遊戲打開,都能看到一些遊玩時間數百上千小時,卻給負評的人。

(圖源:Steam)
精神時光屋,所以給負評。(圖源:Steam)
(圖源:Steam)
沒有朋友 DLC。(圖源:Steam)
(圖源:Steam)
沒朋友QQ(圖源:Steam)
(圖源:Steam)
爛遊戲,一玩就沒辦法出門。(圖源:Steam)
(圖源:Steam)
看這遊戲時數,把遊戲當工作所以負評。(圖源:Steam)
(圖源:Steam)
10美金1000小時!這樣還爛?(圖源:Steam)