《劍星》金亨泰坦言受到《尼爾:自動人形》影響:原來可以製作這樣的遊戲啊

由韓國知名遊戲美術大師金亨泰(김형태)成立的 Shift Up 工作室,在《勝利女神:妮姬》推出獲得巨大的成功後,也在今年正式宣布旗下另一款開發中作品《劍星》(Stellar Blade),即將在 4 月 26 日於 PS5 發售。而近日接受外媒 IGN Japan 採訪,金亨泰就提到《劍星》靈感來源是《尼爾:自動人形》:「原來可以製作這樣的遊戲啊」

(圖源:Shift Up/Square Enix 編輯合成)
能理解兩人的喜好。(圖源:Shift Up/Square Enix 編輯合成)

眾所皆知,金亨泰從過去參與《真名法典》《劍靈》開發時,2D 美術風格就非常強調人體身材極致的美感,更專注在大腿與屁股的呈現,到後來金亨泰自行成立 Shift Up 帶來了《命運之子》《勝利女神:妮姬》,都不難看出來他本人的喜好到底在哪裡。

有趣的是日前《劍星》正式宣布發售日期後,金亨泰接受外媒 IGN Japan 採訪,提到遊戲世界觀結合了日本、香港、中國、韓國的文化來設計,並且受到許多 80 年代、90 年代的科幻作品影響,舉例說:「第一個,我是受到了一部漫畫作品《銃夢》的影響。至於遊戲上,則是在 2017 年或更早發售的《尼爾:自動人形》,它讓非常驚訝"原來還可以製作這樣的遊戲啊",啟發了讓我重新思考自己想要製作怎樣的遊戲。同時我也受到《隻狼:暗影雙死》《蓓優妮塔 魔兵驚天錄》等遊戲的影響。當然在 80、90 年代電影上則包括《銀翼殺手》等,都是我的靈感來源」

有好看的女角,自然也要有好看的衣服,所以在訪談中提到,女主角伊芙將會有 20 到 30 種的衣服可以選擇,至於同伴則同樣會有可以更換的服裝。

有趣的是,金亨泰受到《尼爾:自動人形》影響,而《尼爾:自動人形》製作人橫尾太郎,在 2023 年底由 4Gamer.net 發起的日本開發者「回顧 2023 年,2024 新年展望」企劃中,就提到:「我另一個關注的對象是即將推出《劍星》的開發者金亨泰。金亨泰他本身就是以美少女插圖出名,我很喜歡他。我對《劍星》感到非常驚訝,遊戲完美呈現了金亨泰作品中美少女角色。完全就是夢幻般的作品,可以玩到擁有超讚 3D 畫面的動作遊戲。所以迫不及待的想要快點玩到」