暴雪前團隊新作《風暴之門》Steam新品節第二名,再推新投資計畫募得近30萬美元

暴雪前團隊新作《風暴之門》Steam新品節第二名,再推新投資計畫募得近30萬美元
暴雪前團隊新作《風暴之門》Steam新品節第二名,再推新投資計畫募得近30萬美元(圖源:《風暴之門》Steam)

暴雪前團隊自立門戶新作《風暴之門》獲得極大的籌眾成果以及獲得 Steam 新品節第二名最多人試玩遊戲,官方再先前也舉辦了首場錦標賽,並再成立新的長期投資計劃,已獲得近 30 萬美元的投資,雖然成立第二個募資計畫有引起一些玩家的懷疑,但多數玩家都對於該團隊相當的有信心。

《風暴之門》在 EGC 舉行了獎金池一萬美元的示範錦標賽,多位實況主與 RTS 選手參加,最後由 PartinG 獲勝,這款有點類似《魔獸爭霸》加上《星海爭霸》的作品正是由前暴雪團隊離開公司後,自立門戶 Frost Giant Studios 製作,獲得融資 3470 萬美元以及首次的 Kickstarter 近 300 萬美元的籌眾,是去年 Kickstarter 最高的遊戲項目。

官方又另開了另一個新籌眾投資項目,Startengine 投資計畫強調長期的協助 Frost Giant Studios,投資者將會擁有類似股東的內容參與權力與投票決定權,官方解釋這個新的投資項目是作為穩定公司員工福祉,讓獲利不是優先以免如現在西方資訊市場的裁員寒冬能穩定製作遊戲,雖然有少數玩家擔心指製作 RTS 內遊戲很難穩定收入持續產出,但多數玩家都對這團隊相當有信心,至截稿前已獲得 136 位投資人募得 28.9 萬美元。