經典不會被時代遺忘,波蘭藝術家利用 Unity 重製《超級瑪利歐RPG》

被不少玩家奉為經典神作的《超級瑪利歐RPG》(スーパーマリオRPG)是由當時還未合併的史克威爾製作,任天堂協助發行的角色扮演遊戲。本遊戲最早於 1996 年 3 月在日本發行,自發售後便獲得大量好評。

《超級瑪利歐RPG》在超級任天堂的卡帶外包裝封面
《超級瑪利歐RPG》在超級任天堂的卡帶外包裝封面

近(1)日,波蘭藝術家 Finn Sylwester 在個人Twitter上發布了一段短片,他利用 Unity 引擎重製了《超級瑪利歐RPG》,並展示了遊戲初期的過場動畫與試玩過程。影片內容顯示,一棟小屋上掛著熟悉的綠色水管,沒過多久,瑪利歐從天而降被吸進了水管裡。在與蘑菇人奇諾比奧對話後,遊戲便正式開始。

從短片內容來看,雖然目前遊戲完成度不高,也不確定 Finn Sylwester 是否有意繼續進行重置計畫,但能夠肯定的是,這一小段短片勾起了玩家們的回憶。或許有朝一日《超級瑪利歐RPG》能重新被任天堂重視,再次與 SQUARE ENIX 展開深度合作,針對《超級瑪利歐RPG》進行重製或是推出續作。

新舊場景對比
新舊場景對比