中國政府公布網路遊戲管理辦法草案,重點要求避免過度消費、不得縱容虛擬道具炒作買賣

中國國家新聞出版署今日 (12/22)公布《網路遊戲管理辦法》草案,其中包含超過60條管理辦法內容,主要聚焦在避免過度消費,並且針對虛擬交易情形提出諸多規範。

中國政府公布網路遊戲管理辦法草案,重點要求避免過度消費、不得縱容虛擬道具炒作買賣
中國政府公布網路遊戲管理辦法草案,重點要求避免過度消費、不得縱容虛擬道具炒作買賣

在新規定中,要求網路遊戲不得設計每日登入、首次儲值,或是連續儲值即可獲得額外獎勵的誘導作法,而經營者也不能刻意炒作、哄抬虛擬道具價格,或是縱容虛擬道具以異常高價交易買賣行為,另外也必須針對玩家儲值設置上限,並且針對非理性消費情形發出警告。

同時,針對遊戲中以隨機抽選內容,必須以合理方式設計抽選次數與抽中機率,避免玩家過度消費。其他部分,還包含在遊戲中不得設置強制對戰,遊戲進行技術測試時可允許加入玩家上限為2萬,同時玩家資料在測試結束後必須刪除,以求遊戲正式上線後的遊玩公平性。

而針對遊戲直播內容,新規定更要求不能出現以高額進行打賞支持情況,避免直播者為了吸引關注,或是刺激更多觀眾以高額打賞支持,進而做出極端行為。

目前中國國家新聞出版署將向社會大眾徵求新規定的意見,但先前不少看法認為新規定可能會產生反作用,同時也有不少看法認為新規定將影響不少遊戲營運,因此導致騰訊、網易在內中國遊戲公司股價均出現明顯跌幅。

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