《上古卷軸6》並沒有在開發?製作人:「把它當成還在設計階段會比較好」

對於微軟收受後,許多 Bethesda 的粉絲最在意的就是《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》的開發狀況了,畢竟從 2018 年公開 CG 後就再也沒有任何消息,大家幾乎都抱持著遊戲已經在開發中的期待心情來等。但今天《上古卷軸》與《異塵餘生》系列的總監 Todd Howard就在外媒 Teleraph 公開的訪問中提到,目前遊戲還沒有真正開始製作。

(圖源:E3/Bethesda)
也就是說,還要等個好幾年。(圖源:E3/Bethesda)

早在 2018 E3 展公開《上古卷軸6》的 CG 預告時,他就曾經說過遊戲還在概念設計的階段,玩家想要看到遊戲還有很長的時間,但隨著 3 年的時間經過,正常來說許多玩家都會認為遊戲或許已經正在開發中,畢竟要追根究底,其實在 2016 年 Todd Howard 就承認有一款新的《上古卷軸》系列作品正在開發當中。

沒想到最新的訪談中,Todd Howard 卻表示:「把《上古卷軸6》當成還在設計的階段會好很多。我們還在確定開發所需要的技術,確定這些技術是否可以幫我們處理遊戲中想要實現的東西,每個遊戲都會有新的技術工具,所以《上古卷軸6》會在 Creation Engine 2 上加入更多所需要的技術。」

而這裡提到的 Creation Engine 2 正是 Bethesda 經常運用在自家遊戲的新版引擎,將在 2022 年 11 月 11 日推出的開放世界科幻 RPG 《Starfield》,就是使用該引擎的第一款遊戲。而這裡也讓人想起來過去 Todd Howard 也提過,只有在《Starfield》推出後才會輪到《上古卷軸6》。