NVIDIA提出的遊戲內助理服務Project G-Assist,背後是透過各類微服務建構而成

針對以7年前的愚人節玩笑為基礎,結合當前自動生成式人工智慧技術打造的遊戲內助理服務Project G-Assist,NVIDIA在此次Computex 2024做了更進一步的說明。

▲NVIDIA介紹遊戲內助理服務Project G-Assist背後設計
▲NVIDIA介紹遊戲內助理服務Project G-Assist背後設計

首先,目前此服務仍處於測試階段,暫時尚未規劃成為正式版本,同時現階段也僅對應具備Tensor Core設計的GeForce顯示卡使用,而本身則可視需求透過雲端,或是在裝置端執行,並且建立在NVIDIA NIM微服務框架上運作。

▲透過大型自然語言模型整合,更容易透過口語對談方式進行互動
▲透過大型自然語言模型整合,更容易透過口語對談方式進行互動

而開發者能依照遊戲內容進行客製化,目前主要可透過電腦視覺、聲音等分析判斷遊戲內容,並且搭配自然語言模型理解使用者所輸入語音指令、互動語句,即可依照內容判斷或參考遊戲相關資訊給予解答,甚至提供遊戲攻略方式。

此外,Project G-Assist也能用於輔助玩家透過指令互動方式設定遊戲最佳運作效能,或是要求以圖表形式顯示當前系統效能狀況。

▲透過口語指令完成設定系統運作方式,並且要求透過圖表呈現改變結果
▲透過口語指令完成設定系統運作方式,並且要求透過圖表呈現改變結果

NVIDIA表示目前Project G-Assist實際展示應用功能,都是作為示範用途為主,透過NVIDIA NIM微服務框架,將可讓開發者整合更多應用功能。

▲Project G-Assist本身建立在NVIDIA NIM微服務
▲Project G-Assist本身建立在NVIDIA NIM微服務

至於未來是否也考慮將過去另一個愚人節玩笑「R.O.N.」變成真實產品,NVIDIA表示確實有其可能性,但目前還是會先以Project G-Assist實際應用表現而定。

除了展示Project G-Assist,NVIDIA在此次Computex 2024也展示諸多結合NVIDIA ACE、NVIDIA NIM微服務框架,甚至應用諸多DLSS技術功能,藉此讓遊戲開發者能以更簡單方式打造更具自然互動的遊戲角色,甚至能以此建構更豐富的互動遊玩體驗,另一方面也能加快創作者產生內容效率,同時更凸顯NVIDIA能藉由不同技術組合成更豐富的應用服務,藉此創造更大發展商機。

▲與完美世界合作的案例,是透過自動生成人工智慧技術打造可聊天的虛擬遊戲角色
▲與完美世界合作的案例,是透過自動生成人工智慧技術打造可聊天的虛擬遊戲角色
▲以NVIDIA Ace技術為基礎,搭配NVIDIA NIM微服務設計,即可打造一款可讓使用者透過自然口語對話互動解謎遊玩的遊戲
▲以NVIDIA Ace技術為基礎,搭配NVIDIA NIM微服務設計,即可打造一款可讓使用者透過自然口語對話互動解謎遊玩的遊戲
▲透過自動生成技術,讓創作者能藉此加快內容產生速度
▲透過自動生成技術,讓創作者能藉此加快內容產生速度
▲目前以開源形式提供使用的RTX Remix,將讓更多開發者、創作者能讓更多遊戲以高解析、更細膩貼圖形式呈現
▲目前以開源形式提供使用的RTX Remix,將讓更多開發者、創作者能讓更多遊戲以高解析、更細膩貼圖形式呈現
▲透過NVIDIA DLSS等技術應用,可讓創作者快速強化影像解析度、HDR,或是加快影片導出速率
▲透過NVIDIA DLSS等技術應用,可讓創作者快速強化影像解析度、HDR,或是加快影片導出速率

更多Mashdigi.com報導:

夏日遊戲嘉年華2024揭曉諸多遊戲新作,《魔物獵人 荒野》、《黑神話:悟空》更多細節揭曉

微軟將使「Recall」功能變得更加安全,說服使用者相信此功能沒有隱私問題

蘋果將於WWDC 2024揭曉的人工智慧技術,傳以「Apple Intelligence」為稱