《最後生還者 一部曲》PC版評測心得:更新後體驗穩定,新老玩家的畫面、劇情饗宴

由頑皮狗(Naughty Dog)所推出的《最後生還者》重製版《最後生還者 一部曲》(The Last of Us Part I),在 3 月 28 日正式登上 PC Steam 和 Epic Games 平台,也是《最後生還者》系列首次登上 PC。然而就像許多玩家知道的,遊戲剛推出便因為最佳化的問題,玩家除了要載入約 1 小時左右的著色器外,各種遊戲崩潰、Bug 和卡頓問題都令人憤怒,導致 Steam 上的評價一度掉到大多負評。

對此頑皮狗也出面保證,遊戲會持續進行更新來修復遊戲中的問題,對於著色器要載入 1 小時的狀況,他們也正在調查當中。光是 3 月 30 和 31 日就更新了兩次的熱修,基本上解決了遊戲中容易出現記憶體不足、啟動遊戲崩潰問題,以及部分影響卡頓的問題,並在遊戲內加入了診斷器,來幫助他們收集遊戲出現狀況時的相關資訊。

而根據筆者的體驗,確實在兩次更新後,遊戲的穩定度有非常明顯的上升,基本上除了一些顯示上的小 Bug 外,還沒有崩潰過。接下來筆者將以 R7-5800X 和 6800XT 的 PC 配備,來分享一下這次《最後生還者》重製版的遊戲內容,可能會有些關於劇情上的暴雷,但不透露重要內容與結局,請斟酌觀看!

最耀眼的《最後生還者》,配上現代畫面技術!

先說,筆者本身先前主要是接觸過《最後生還者》PS4 上的「Remastered」版本,是當初 PS3 移植 PS4 板時針對貼圖與光影做過強化的版本,當然在各方面上和後來推出的《最後生還者 一部曲》有非常大的不同。畢竟後者不單純是貼圖與光影上的強化,基本上是將遊戲中的模型、貼圖、光影、遊戲操作體驗等經過大量的改良,利用更加現代的開發技術,

(圖源:最後生還者 一部曲/PC)
不只是移植,更是畫面上的大革新。(圖源:最後生還者 一部曲/PC)

也確實,當初 PS3 上頑皮狗首次展示《最後生還者》的實機畫面時,那令人震撼的畫面精緻度,多少人都無法相信這居然是在主機末期推出的產品,至今都讓不少玩家印象深刻。而後來回著畫面的進步,《最後生還者 二部曲》也同樣在畫面與細節上給人相同的感受,如今頑皮狗更加《最後生還者 一部曲》利用全新的現代技術,和過去就有的內容進行融合,非常適合首次接觸喜歡 3A 遊戲的新玩家嘗試。

(圖源:最後生還者 一部曲/PC)
末世的場景更加精緻。(圖源:最後生還者 一部曲/PC)

當然《最後生還者 一部曲》,在劇情內容上依然如老玩家那般熟悉,並沒有做出任何的改動,本來就精彩的劇情是不太需要去做改動,所以和其他廠商如《惡靈古堡》的重製系列相比,《最後生還者 一部曲》其實更像是針對操作體驗以及畫面上做出「重製」的移植品,而非一個完全的重製版。

因為這樣,《最後生還者 一部曲》不單純只是將 A 移植到 B,頑皮狗可以說是完全的在這一款打掉重做,所以看到喬爾和艾利等人時,一直時間可能會發現角色的臉和原始版本的不同,最明顯的一個地方就是泰絲從阿姨變成大嬸,遭到許多網友吐槽,一些角色比起原本更加滄桑。

(圖源:最後生還者 一部曲/PC)
角色的臉都有不小的改動。(圖源:最後生還者 一部曲/PC)

當中遊戲中採用了《最後生還者 二部曲》的遊戲引擎渲染技術,不只是角色在各種光影下的表現更加真實,令人沒想到的是遊戲中複雜的末日場景,都同樣被完全重新製作,更加複雜的建築、地形,甚至是路上不起眼的一些裝飾性靜物等,細節只能說有增無減,畫面上講誇張一點就是從 480p 提升到 4K 畫面的那種清晰程度,各方面都是以二部曲的規格再進行升級。

(圖源:最後生還者 一部曲/PC)
比起原版,場景有不小的改動,但流程相同。(圖源:最後生還者 一部曲/PC)
(圖源:最後生還者 一部曲/PC)
小小桌上的細節比起原版有明顯提升。(圖源:最後生還者 一部曲/PC)

原本一部曲中筆者認為有些死板的人物表情,在這次重製版中有了相當大的調整。即便是看過了原版相同的劇情多次,卻能發現這次人物表情在一些劇情中,都會有些微的表情變化,更能讓你感受到當下角色那種微妙的小情緒。

(圖源:最後生還者 一部曲/PC)
角色之間的微妙表情,有時候更加讓人代入情緒。(圖源:最後生還者 一部曲/PC)

可惜的是,除了畫面以外的內容來說,主要是針對操作上的一些最佳化,就筆者而言,PC 版的一些快捷鍵預設有些難以習慣,後來還是換成了手把來進行遊戲。至於劇情上,依然是大家熟悉的大叔帶著小蘿莉的冒險,在對話、場景、運鏡上都維持了原版的內容,唯一改動的地方是為了《最後生還者 二部曲》的劇情銜接,在最後的關卡有個重要角色的模型進行了改變,這裡筆者就不對新玩家進行暴雷。

(圖源:最後生還者 一部曲/PC)
劇情上"一模一樣",不用想會有新劇情了。(圖源:最後生還者 一部曲/PC)

PC 版表現,結語

筆者所使用的電腦配備是 R7-5800X 和 6800XT,以及 32G RAM,下載了最新針對《最後生還者 二部曲》的驅動程式,確實遊戲在 30 和 31 日更新前,有出現過第一次開啟遊戲會崩潰,以及遊戲中嚴重的效能卡頓情況。然而在經過兩次更新後,除了電腦跑得很燙外,基本上都能在 2K 效能全開的情況下維持 70 ~ 80 幀進行,偶爾會出現畫面卡頓的情況,崩潰的情況玩個 4-5 小時才會出現一次,算是可以接受的地步。

至於 Bug 上,算是偶爾會遇到一些艾莉突然出現動畫問題,以及畫面顯示的破圖閃爍問題外,是沒有遇到影響關卡前進的 Bug。當然目前頑皮狗也已經承諾會盡快處理,隨著遊戲的修復評價回到了褒貶不一,部分玩家都開始反應自己遇到的狀況有顯著的減少。

而是否推薦購買,目前來說假如擔心自己電腦跑不動的話可以再觀望一陣子,本作品對於首次接觸《最後生還者》系列的 PC 玩家是一款很好的選擇,還包含「Left Behind」的前導篇章,就價格來說可以看成一款全新推出的 3A 遊戲也沒有問題,不論畫面、劇情和遊戲性上都是屬於相當優秀的存在!

1
光是劇情就值得體驗。(圖源:最後生還者 一部曲/PC)