Ubisoft總裁:《刺客教條:幻象》讓我們更考慮重製多部系列舊作

Ubisoft總裁:《刺客教條:幻象》讓我們更考慮重製並現代化《刺客教條》過去作品(圖源:Ubisoft)
Ubisoft總裁:《刺客教條:幻象》讓我們更考慮重製並現代化《刺客教條》過去作品(圖源:Ubisoft)

Ubisoft 最新《刺客教條:暗影者》無論正負面反應討論度相當高,而看來總裁對於系列作品仍有相當的計劃以及信心,在最新的 Ubisoft 訪問總裁看法中,對於《刺客教條》系列的製作有更多的解釋跟計劃,《刺客教條:幻象》的成功讓官方更考慮同時並行推新作以及重製精彩經典舊作品。

《刺客教條:暗影者》(圖源:Ubisoft)
《刺客教條:暗影者》(圖源:Ubisoft)

Ubisoft 官方最新訪問總裁 Yves Guillemot 談《刺客教條》系列開發的未來計畫,總裁提到動作冒險開放世界類型仍是公司的核心開發方向,並持續更新遊戲玩法以及系統,如《刺客教條:暗影者》的天氣與四季將影響環境的表現等,並對於《刺客教條:暗影者》的兩種扮演忍者與武士的玩法表示充滿魅力完家將根據選擇體會到徹底不同的世界。

也提到了去年推出的《刺客教條:幻象》是更致敬於最初系列的遊戲表現作品,過去的《刺客教條》許多作品精彩豐富,更值得讓玩家透過現代系統與畫質再度體驗內容,《刺客教條:幻象》的成功讓他們確信重建舊作品並現代化的方向,同時推出新時代作品,讓玩家每年都能有系列作品體驗但能有所不同,除了前面提到的《刺客教條:暗影者》外,2022 年公開過的《刺客教條 Hexe》也將是《刺客教條》系列中全薪不同的體驗。