Unity 引擎將原生支援 NVIDIA 的 DLSS 技術

Sanji Feng
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NVIDIA DLSS
NVIDIA DLSS

繼今年早些時候 Unreal Engine 利用插件實現了 NVIDIA DLSS 技術(深度學習超級採樣)的應用之後,Unity 如今也藉 GTC 2021 的機會確認,將於年末正式加入原生 DLSS 支援。如果你對 DLSS 不太了解的話,它是一項基於深度學習神經網路的 AI 渲染技術。DLSS 有助於改善光線追蹤和解析度,能為遊戲生成更精美清晰的畫面。

此前有傳聞稱,任天堂的 Switch 新品也將支援 DLSS。正常來說,這款新機的硬體肯定是會比初代更強。但它多半還是比不過 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S,在這種情況下 DLSS 就能起到不小的輔助作用了。