Vision Pro登場,祖克柏沒在怕!一席話揭Meta還是穩穩的:蘋果沒有驚人突破

蘋果本週端出了高階MR混合實境頭盔Vision Pro,儘管劍指Meta經營許久的領域,但祖克柏(Mark Zuckerberg)絲毫不感到緊張,認為蘋果並沒有任何超越Meta尚未探索、想像到的地方,同時他們對這項技術的未來描繪,「不是我想要的。」

Meta目前在AR/VR設備領域擁有超過8成的市占率,唯一有可能撼動這個局面的,外界認為非蘋果莫屬,但對於蘋果發表的Vision Pro,祖克柏在近日的公司大會上向員工表明,蘋果的新產品並沒有什麼值得他們警戒的地方。

祖克柏:蘋果沒有神奇的解決方案

祖克柏指出,從技術上來看蘋果為Vision Pro提供了超高解析度的螢幕。在Micro OLED的加持下,顯示器擁有多達2,300萬畫素,相當於雙眼各有一台4K螢幕電視,而為了發揮這個螢幕的價值,蘋果又導入了各種尖端技術,最終導致Vision Pro的價格達到Quest 3的7倍以上。

蘋果執行長庫克也曾在接受美國廣播公司訪問時提到,「你的雙眼獲得了超過4k的體驗,當然這不是免費的,需要付出一些代價,但我認為這有非常大的價值。」

延伸閱讀:Vision Pro能成下個「iPhone時刻」?少了殺手級應用、AI也沒看到?庫克一次解答

tim cook wwdc abc news 圖/YouTube
tim cook wwdc abc news 圖/YouTube

 

但祖克柏認為,Meta不斷探索新技術的目標便是要讓VR/AR設備能夠盡可能普及,「我們持續創新,是為了確保我們的產品能夠盡量普及,所有人都負擔得起,這是我們工作的核心,Quest系列產品已經賣出了上千萬套。」

同時祖克柏提到了Vision Pro設計上的一些缺憾,因為蘋果導入的各種尖端技術,使得Vision Pro需要龐大的電力消耗,必須透過外接電源補給才有辦法確保續航力。

「從我初步看到的情況來說,有個好消息是對於我們團隊尚未完成探索、或已想到的物理限制,他們沒有給出任何神奇的解決方案。」

「蘋果的展示只是獨自坐在沙發!」祖克柏不想要蘋果打造的虛擬世界

但或許更大的差異,在於蘋果從發表會展現出的願景。庫克在發表會上隻字不提Meta高喊的「元宇宙」,而是強調如何讓各種軟體服務更加融入生活,帶給用戶更具沉浸感的使用體驗,對創造一個虛擬世界絲毫不感興趣。

「更重要的是,我們對元宇宙的願景是社會性的。這是關於人們如何透過新的方式互動、拉近彼此距離。我們的裝置也往往與保持活躍和完成某些事有關。」祖克柏向員工解釋,「相較之下,蘋果展示的每個演示都是獨自坐在沙發上。」

庫克先前受訪時就表示過,他們「刻意」不使用元宇宙這個詞,「我一直認為讓人們充分理解是很重要的一件事,我不確定一般人有沒有辦法告訴你什麼是元宇宙。」

與此同時,庫克認為虛擬世界並不該是個讓人長時間沉浸的地方,並且不是優秀的溝通方式。「雖然我不反對(這項技術),但我是這麼看的。」庫克曾經指出。換句話說,蘋果並不設想Vision Pro成為溝通橋樑。

相對地,Meta想要打造一個世界各地的用戶都能共處的虛擬空間,先前發表高階設備Quest Pro時,也大力強調虛擬會議功能,如何在虛擬世界重現眼神、肢體動作等現實裡的互動資訊。

「這是一種對運算的未來願景,但不是我想要的,我們與蘋果在這個議題上存在哲學差異。」不過,祖克柏對於多一位玩家進入AR/VR領域仍感到興奮,「看著他們推出的新產品,以及如何參與競爭,都讓我更加振奮、更樂觀看待我們做的事的確很重要,並且將會成功。」

祖克柏這場大會上張貼的Instagram貼文,就傳達了他所致力的方向。「很高興回到駭客廣場(Hacker Square)參加Meta的全體會議。有這麼多的能量與激昂的心情為了打造人們聯繫在一起的未來聚在一起。」

另外,《Variety》指出祖克柏還談到裁員2.1萬人的艱難決定,聲稱將利用這段時間重塑企業文化,並且還在這短短15分鐘的演講過程中,分享了將把生成式AI融入旗下各個產品的展望。

延伸閱讀:深度解析|Meta高階頭盔才剛吃鱉,蘋果Vision Pro勝算有多少?

資料來源:The VergeVariety
責任編輯:蘇祐萱

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