VR結合鼓樂 讓聲音看得到

▲資策會結合糖廠建築藍晒圖、十鼓獨有的金屬工業風擊鼓表演,以及VR科技,打造「囪擊蜜境VR體驗劇場」。(圖/資策會提供)
▲資策會結合糖廠建築藍晒圖、十鼓獨有的金屬工業風擊鼓表演,以及VR科技,打造「囪擊蜜境VR體驗劇場」。(圖/資策會提供)

科技軟硬體應用日新月異, VR (虛擬實境)發展更是多元,加速影視娛樂產業發展。由資策會執行的「 106 年度推動中小企業群聚加速創新商業化計畫」,結合糖廠建築藍晒圖及十鼓獨有的金屬工業風擊鼓表演、 VR 科技,搭配綠幕特效,打造「囪擊蜜境 VR 體驗劇場」,讓體驗者能看得到聲音。

十鼓文創園區每年都會規畫系列夏季活動,資策會今年引進獲得國際大獎的「演境工作室」參與群聚,專注於音樂與 VR 結合的演境工作室,開發出在全球最大數位遊戲平台 STEAM 上深獲好評的「 LYRA VR 」應用,讓聲音在虛擬環境中「看得到」,成為最大特色。

此次的「囪擊蜜境 VR 體驗劇場」以「看得到的聲音」做為基礎,將百年糖廠舊零件、機具等元素,融入 360 度環景中,在 5 分鐘的體驗歷程中,由十鼓的夢行者機器人引導體驗者進入虛擬劇場, VR 控制器變成的鼓棒,每次敲擊可引動旋律,搭配背景音樂,組合出屬於體驗者獨一無二的作品,提供視覺、聽覺、觸覺上的享受,最後透過綠幕特效將體驗者放在背景中,製成專屬影片。