VR遊戲規模上看2千億美元 頭戴裝置是關鍵

台灣數位匯流網記者劉展佑/綜合報導

5G數位匯流來了,VR虛擬實境應用服務將掀起一波熱潮!根據倫敦Technavio的最新研究報告指出,全球VR虛擬實境(Virtual Reality)遊戲市場規模有望在2020年至2024年增長2061.9億美元(約5兆8921萬台幣),複合年增長率超過70%。報告中顯示,沉浸式體驗的VR裝置將是吸引遊戲玩家進入VR遊戲市場的主要誘因,而VR裝置更是推動全球VR遊戲市場增長的主要因素。

報告中也指出Oculus VR、Sony、三星和Google等硬體設備的主要供應商及其他規模較小的企業,將以VR裝置來改變全球遊戲市場的發展格局。而VR裝置的規格設計和價格,也將面臨激烈的競爭,其中最受矚目的裝置就是Oculus VR的Oculus Quest與Sony的PSVR。

臉書插旗VR市場 玩家抱怨聲大

Facebook子公司Oculus VR於9月推出備受VR遊戲玩家期待Oculus Quest 2,但卻因爲Oculus Quest 2的登入需綁定Facebook ID而引發爭議。Oculus Quest 2登入與Facebook ID連動不僅代表Facebook可以透過Oculus Quest 2收集玩家個人資訊作為廣告投放使用,一旦玩家的Facebook ID受到封鎖也就無法使用Oculus Quest 2裝置,而萬一玩家刪除Facebook ID,該玩家在Oculus Quest 2裝置安裝的遊戲與紀錄也會跟著被刪除,這樣的規定在玩家間引起了不少爭議。

對此,Facebook遊戲副總裁Jason Rubin表示:「我非常了解Oculus要求登錄Facebook ID這規定的過程與決定。我也理解這件事帶給人們許多的擔憂。但是Facebook對於登錄後還有許多的規劃與架構,如果不將Oculus用戶與Facebook ID統一起來,未來許多的計畫就無法被實現。」

Facebook更在10月28日表示:玩家的Facebook帳戶(包括Oculus帳戶)跟Oculus Quest 2裝置綁定的情形,跟Apple ID、Microsoft帳戶或Sony PlayStation帳戶等的情況是一致的。刪除這些平台的帳戶同樣也會刪除或禁用先前購買遊戲的使用權利。

而在此爭議下,Oculus Quest 2仍舊大受歡迎,Facebook在10月30日宣布Oculus Quest 2超乎預期的佳績,兩週內即達到上一代預購的五倍銷售量。

SONY一代PSVR最快2022年才會出現

即將在11月12日推出的新一代遊戲主機PS5,被Sony視為接下來的遊戲重心。而受VR遊戲市場所關注的PSVR,自2016年推出大賣500萬台後,卻遲遲至今仍未有新產品消息。對此,PlayStation首席執行官Jim Ryan在10月30日接受《華盛頓郵報The Washington Post》採訪時表示:「沉浸感體驗絕對是近10年來遊戲業的主要趨勢之一」 、「我相信你很快就會看到真正強大且真正具有變革性的東西。」

不過,Ryan也表示:「VR虛擬實境中,Sony不會立即取得突破式成就。2016年推出的PSVR裝置,儘管到今年1月共銷售超過500萬台,但我認為我們離VR真正的未來還有一段的路程。」、「Sony與PlayStation都相信VR是未來互動式娛樂的重要存在,但在2021年以前還不會到來」。換句話說,玩家們想要看到新一代PSVR最快在2022年才會出現。

訊息來源:BusinesswiretheWashingtonPostPolygon

圖片來源:取自pxfuel、TDC NEWS製作

更多台灣數位匯流網報導
5G商機來了!高通混合實境裝置有望年底發表
5G來臨 鼓舞AR、VR軟、硬體商機

【讀者投書】

台灣數位匯流網歡迎各界踴躍發聲,來稿請寄至tdcpress.com@gmail.com,並請附上姓名、聯絡方式、職業與簡介。本網有權決定是否刊登及刪修之權利,本網不支付稿酬,且文責自負。

【請標明原文出處與原始連結方可轉載】