Webtoon把「條漫」推向全球!如何養成780億元娛樂巨獸?拆解「一作多用」IP商模

今年6月,韓國網路巨頭Naver旗下的條漫公司Webtoon Entertainment正式於那斯達克上市,雖然股價略有下跌,市值仍在26億美元(約為新台幣780億元)左右。

回顧Webtoon成立近20年的時間,從一個工程師下班的業餘專案,成長為業務遍布150國、年營收近13億美元(約為新台幣390億元)跨國內容平台,甚至具有躋身亞洲最強娛樂公司的潛力。

究竟是什麼特質和經營策略,讓Webtoon能夠從韓國本土跨足全球市場?

「一作多用」創造多元收益,拆解Webtoon的商業模式

Webtoon主要營收來源有3種:付費內容、廣告和IP授權,但在占比上仍以付費內容為大宗,在2023年,這3種商業模式的營收占比為80%、11%和8.5%。從2023年12.8億美元的營收來看,付費內容可以帶來超過10億美元的貢獻。

Webtoon 2022 2023 收益柱狀圖.jpg 圖/記者自製圖表
Webtoon 2022 2023 收益柱狀圖.jpg 圖/記者自製圖表

所謂的付費內容,就是讓讀者透過小額支付「搶先看」。大多數的Webtoon內容都可以免費觀看,只有最新幾話的內容需要付費觀看,每話的價格約在新台幣12元。雖然價格不高,但根據Webtoon的招股書顯示,全球共有1.7億月活躍用戶,龐大的用戶基數撐高了付費內容的貢獻。

還有一點,做為Webtoon主要客群的Z世代的消費能力也持續成長。2022年全球Z世代可支配的收入約3,600億美元,相較於3年前成長了2倍以上,當Z世代的經濟能力持續變強,也有機會帶動Webtoon的發展。

廣告方面,Webtoon善用內容的吸引力,讓讀者透過主動觀看廣告的方式解鎖最新內容。據Webtoon的調查,美國的Webtoon用戶有8成願意觀看廣告,且用戶注意廣告的可能性是Netflix、X(前稱Twitter)、Reddit和Snap用戶的2倍。

最後占比較低的IP授權,是Webtoon著力發展的重要商業模式。讓旗下的條漫作品改編成其他形式,包含電影、戲劇、遊戲、周邊商品及實體書等,最大化單一作品的觸及度和影響力,為平台和創作者都帶來翻倍的收益。

女神降臨海報拼貼.jpg 圖/tvN
女神降臨海報拼貼.jpg 圖/tvN

成功案例包含Webtoon上的人氣作品《女神降臨》,於2020年改編成同名影集後,在全球53國的Netflix登上前10名,且連續7週進入全球非英語影集排行榜前10名。其他案例還有2022年的《殭屍校園》及2023年的《地獄公使》等,也都曾進入Netflix全球排行榜,獲得耀眼的成績。

Webtoon的IP改編模式才剛起步,截至2023年底,Webtoon上有大約73萬部作品,其中已改編為其他形式的僅有900部,不到總數的1%,顯示此「一作多用」的模式在未來仍具有巨大的爆發能量。

創作者、讀者兩邊抓,生生不息的內容生態系

高度吸金的商業模型,背後是龐大的內容生態系,藉由不停循環的內容供需,轉動Webtoon的商業飛輪。

Webtoon平台上的內容部分為UGC(User-Generated Content,用戶原創內容)模式,由用戶自行生產,並分享到網路。

近年來,UGC的市場需求持續成長,根據美國消費者科技協會(Consumer Technology Association)的數據顯示,在美國,人們每週觀看的媒體內容有近4成都屬於UGC,且隨著創作的門檻降低,UGC的創作者數也持續增加。Webtoon設有投稿區,讓業餘創作者也能自主上傳作品,無須經過任何門檻審查。

Line Webtoon 2024原創網漫創作大賽首圖.jpg 圖/廠商提供
Line Webtoon 2024原創網漫創作大賽首圖.jpg 圖/廠商提供

不過,大部分發光發熱的創作者可能還是職業創作者較多。Webtoon上的創作者可分為「職業創作者」和「業餘創作者」兩種,前者和Webtoon簽約,分享讀者付費觀看的收益,後者則在平台發布作品並逐漸累積人氣後,等待簽約成為職業創作者的機會。現在不分職業與業餘,Webtoon已有2,400萬名創作者。

自2017年到2023年,Webtoon已支付創作者總計超過28億美元,去年每位職業創作者平均獲利4.8萬美元,Top 100的創作者平均年收入更是達到100萬美元。

有創作者,當然也要有讀者。2024年第一季,Webtoon在全球每月平均有近1.7億名活躍用戶,主要市場來自韓國、日本與美國。其中,在已穩定的日韓市場各有超過10%和15%的活躍用戶願意付費觀看內容。

Webtoon商業模式.JPG 圖/Webtoon上市公開說明書
Webtoon商業模式.JPG 圖/Webtoon上市公開說明書

條漫獨特的形式也為吸引讀者打下基礎,條漫除了符合現代智慧型手機的閱讀習慣外,內容也以「章回小說」般的形式每週甚至每天更新,每集篇幅短小,以懸念作結,吸引讀者繼續觀看下一話。

這樣的連載形式使作品的篇幅能長至百篇、壽命長至數年,為作品累積大量人氣。此外,創作者也能根據讀者的即時回饋,調整創作內容,迎合大眾喜好。

立基韓國,擴展全球

建立起成功的商業模式,並累積了足夠的作品和創作者後,Webtoon積極跨出韓國市場邁向國際。在擴展全球版圖時,Webtoon運用了因地制宜、充滿彈性的策略。

一方面,為適應不同市場,Webtoon在打入新市場時,會將提供的內容在地化,以吸引當地用戶。以日本為例,Webtoon起先將在當地受歡迎已久的日本漫畫數位化,以吸引漫畫愛好者使用平台,再逐漸將其轉變為韓國條漫的讀者。

而在與亞洲文化差異較大的北美市場,則在既有作品中加入了當地的社會文化特徵,以符合當地讀者的文化背景。

另一方面,Webtoon也同時以購併的方式壯大。2023年6月,Webtoon從母公司Naver的手中買下了全球最大的英語網路小說發行平台Wattpad,為其歐美市場擴充了更多內容,並帶來當地的創作者和讀者群;更早先,Webtoon也在2022年併購了日本最大的網頁故事發行商eBOOK Initiative Japan,整合了日本當時最大的網路漫畫平台和自家的APP漫畫平台(LINE MANGA),確立其在日本市場的領導地位。

Webtoon日本平台LINE MANGA.jpg 圖/Google Play螢幕截圖
Webtoon日本平台LINE MANGA.jpg 圖/Google Play螢幕截圖

至今,Webtoon在日本和北美市場都已擁有超過2,000萬名用戶,此外,總用戶數更有一半以上來自於三大市場(日、韓、北美)之外。

不斷在全球擴張版圖的Webtoon,看準了現今全球娛樂產業的機會窗口。Webtoon創辦人金俊九認為,下一個世代的大型娛樂事業成功的關鍵,在於能夠掌握夠多的「創意」。做法也要脫離傳統,不再是大量投資專業劇作家和導演等進行劇本開發。

金俊九的一席話不僅說明了Webtoon正掌握著大量的潛在IP,事實上,Webtoon近期著力發展的IP改編模式早就是顯學——2022年全球前10大賣座的電影中,有9部是由其他形式的原創作品改編,或為先前作品的續集。此模式更能降低因作品意外不賣座而導致巨額虧損的風險,成為投資者的新偏好。

條漫也是「韓流」的一環,當K-pop及韓國影視作品在國際舞台上取得優秀的成績,Webtoon的表現,不論是營收或是讀者群,都證明了其無限的可能性。

延伸閱讀:LINE WEBTOON來台10週年!台灣創作者如何靠「漫畫IP」賺錢?官方解密4大策略

責任編輯:李先泰

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