《魔獸世界》販售坐騎都比《星海爭霸2》還賺錢!暴雪前員工:這就是為什麼一堆大公司加入微交易

暴雪(Blizzard)旗下知名的即時戰略系列《星海爭霸》(StarCraft),從最新的二代推出後已經過去 13 年的時間,甚至在今年 2023 暴雪嘉年華上,都沒有任何關於續作或是未來發展的消息。然而近日一名前暴雪員工 Jason Hall 爆料,《魔獸世界》推出坐騎販售,都比《星海爭霸2》還要來的賺錢。

(圖源:Blizzard/WoW Wiki)
賣個坐騎比起一款 3A 遊戲的收益還多。(圖源:Blizzard/WoW Wiki)

Jason Hall 是一名獨立遊戲開發者,而他過去有 6 年多的時間在暴雪工作過,直到 2015 年才離職。而最近一段他實況中的剪輯爆紅,因為他直接爆料自己在《星海爭霸2》上工作兩年的時間,只單純看《星海爭霸2自由之翼》(本體不包含後續資料片)的總收益,比起《魔獸世界》當時推出一隻閃閃發亮的坐騎賺的還少,這隻坐騎只需要 15 美金(約新台幣 485 元)

Jason Hall 更諷刺說,這就是為什麼一堆大公司都在瘋狂的為遊戲加入微交易,因為不斷有笨蛋從遊戲公司買這些東西。

不過 Jason Hall 並沒有直接明說是哪一隻坐騎,但根據描述以及《星海爭霸2》推出的時間點來看,很有可能是當時曾在網路上引起轟動的「星穹戰馬」(Celestial Seed),開賣後由於湧入玩家太多,有超過 14 萬人在排隊等待購買(不限量,但要等待補貨商店的序號),後來更被分析網站推測暴雪這一次就賺了上千萬美金。

只是也有人質疑,雖然時間接近,不過星穹戰馬發售時的價格是 25 美金,並非是 Jason Hall 所說的 15 美金,除非是 Jason Hall 說錯。但從當年同時間的坐騎發售情況,確實不難想像這種情況確實會發生,更別提《星海爭霸2》本身為即時戰略,即便有不小名氣,卻仍然是不大的圈子,和擁有上千萬玩家的《魔獸世界》依然有不小差距。

網友知道此事後的反應則是:「所以後來《星海爭霸2》也加入各種語音、造型等微交易內容,表現卻不理想」「覺得不太能相比,畢竟隨便一款抽角色的手遊,收益都輾壓 3A 遊戲」「誰能抵抗那些閃閃發光的坐騎」「對大公司來說,比起遊戲好玩,更重要的是營利的數字」「真要比,過去那些遊戲都比不過手遊了」