《人中之龍8》總監橫山昌義訪問:遊戲不會進XGP,主線超長慢慢玩「當日劇看」

外媒專訪《人中之龍8》總監橫山昌義:主線超長慢慢玩別傷身體,未來不會加入XGP

外媒 AUTOMATON 專訪《人中之龍8》總監橫山昌義,他提到了許多關於《人中之龍7 外傳 英雄無名》玩家的正面反應以及《人中之龍8》的一些計劃與警語,包括未來不會將《人中之龍8》放上Xbox Game Pass,並再度提醒《人中之龍8》的主線劇情超長,希望玩家不要廢寢忘食的玩會傷身體。

《人中之龍8》總監橫山昌義
《人中之龍8》總監橫山昌義

專訪內容提到,《人中之龍7 外傳 英雄無名》從日本巡迴試玩活動到發售後的心得感想等都獲得相當正面的反應,在國內外都有非常高的人氣,這讓橫山對於未來的期望提高,因為他原本沒有期待會得這麼大的反響,並對於玩家回應對於遊戲的精緻度的讚賞表達感謝,同時提到了因為這樣的外傳受歡迎,官方團隊也考慮未來加入更多這樣的非正傳續作。

《人中之龍》巡迴試玩獲得非常好的迴響
《人中之龍》巡迴試玩獲得非常好的迴響

對於《人中之龍8》的部分,橫山再度提及了本作內容的巨大,光是主線劇情就至少要花三到四天完成,並強調完全跳過包括本次大量支線內容如咚咚島,全力長時間衝刺都還有這樣的長度,強力建議玩家像是看劇的方式每天兩到三小時慢慢完成就好,否則會損害健康,本作品有望達成歷屆以來的預購紀錄。

而關於登上 Xbox Game Pass 的計劃,橫山提到《人中之龍7 外傳 英雄無名》雖然有登上 Game Pass 但是《人中之龍8》未來並不會加入,對橫山來說,他認為加入 Game Pass 是一種「向海外用戶遞出名片」的方式,讓海外玩家初次了解系列以及桐生,並選擇加入《人中之龍》非常好的方法。