【薩爾達】系列中你「不知道」的事情!林克有爸爸和妹妹 還有女版林克存在
《薩爾達傳說》(The Legend of Zelda)系列系列推出 37 年的時間,累積 20 多款作品,雖然大體上劇情架構相同,卻有著不同的時間線和劇情發展,並且時間跨越如此漫長的作品,自然會有許多因為《薩爾達傳說 曠野之息》入坑的新人所不知道的黑歷史與小知識,就一起跟著比起來看看有哪些吧!
《薩爾達傳說》中真的有女版
薩爾達林克,出現在《薩爾達無雙 海拉魯全明星》版,設定上是「女版林克」(同時也是"林克的妹妹"設定),名叫「林克爾」(Linkle),青沼英二透露未來有機會在正統續作中登場。
宮本茂曾提到林克的精靈耳+招牌綠服綠耳設計,其概念就是來自經典名作「小飛俠:彼得潘」。
《薩爾達2 林克的冒險》(Zelda II: The Adventure of Link)玩法為橫向卷軸遊戲,被部分粉絲當作黑歷史,但其實銷量和評價都很不錯。
Wii 和 WiiU 版的《薩爾達傳說 黃昏公主》,和 GameCube 版比較時可以發現,畫面是完全「鏡像」過來的,主要原因是為了符合 Wii 的體感操作,不然林克本身是左撇子。
林克的英文「Link」也象徵連結,宮本茂希望能通過名字將遊戲的過去與未來聯結,這其實在某些方面也是和《薩爾達傳說》系列相關。
雖然從第三代開始《薩爾達傳說》經常用於標題當中,但是薩爾達不一定會在每一部中登場,部分作品的女主角和女神轉生或是薩爾達都沒有關係。
在初代《薩爾達傳說》中,原本開發者是有給林克直接拿武器的,但宮本茂認為不應該讓玩家這麼容易取得第一把武器,他認為提高遊戲難度可以讓玩家和其他人進行交流與討論,進而形成一種遊戲社群。
第一部《薩爾達傳說》的三角神力並不包含勇氣,從《薩爾達2 林克的冒險》才有了林克尋找勇氣的橋段,完整的力量、智慧和勇氣三角神力。
「加儂」和「加儂多夫」指的意思並不同,「加儂多夫」是人類型態時的稱呼,而因為三角神力或封印不完全復活時,出現的野豬型態則是稱為「加儂」
《薩爾達傳說 時之笛》作為第一款 3D 化的系列作品,其中不少角色是參考了真時人物的臉去設計,像是加儂多夫就是來自知名男星 Christopher Lambert 的形象。
知名已逝男星羅賓·麥洛林·威廉斯(Robin McLaurin Williams),由於對《薩爾達傳說》的熱愛,在大兒子的建議下,直接將女兒的名字取為薩爾達·瑞·威廉斯(Zelda Rae Williams)。後來父女倆還為《薩爾達傳說 時之笛 3D》進行代言,成為相當經典的一則廣告。
林克在《薩爾達傳說 曠野之息中》曾經是有爸爸和妹妹!在官方設定「薩爾達傳說 曠野之息 大師之書」(The Legend of Zelda: Breath of the Wild—Creating a Champion)中有記錄著沒使用的概念設計。
任天堂本來要和索尼合作,推出 PlasyStationX 主機,但後來任天堂擔心索尼會在未來影響開發主導權,於是想要解除合作,為了避免付出大量的和解金,找上了飛利浦(PHILIPS)合作,並推出三款 CD-i 格式的《薩爾達傳說》遊戲,每一款內容各不相同,其中更多的畫面在現今已成為玩家間的迷因,不論是那崩壞的動畫,還是真人拍攝的畫面。