《刺客教條》負責人談「團隊半數是沒經驗的新人」,對於開發中遊戲內部評價總是很糟糕

《刺客教條:暗影者》從宣布延期到明年 2 月後,Ubisoft 官方和社群行銷已經近 2 個月的時間沒有任何宣傳,都是在推廣已推出的作品,似乎想要讓爭議平息下來。而近日《刺客教條》系列負責人 Marc-Alexis Coté,就在演講中提到疫情過後,許多加入的都是沒經驗的新人,並且都認為遊戲開發中的情況很糟糕。

(圖源:刺客教條:暗影者)
(圖源:刺客教條:暗影者)

在 XDS24 的演講中,Marc-Alexis Coté 透露了一個令人意外的事實,因為從疫情開始後,負責開發《刺客教條》系列的團隊中,有一半成員是首次參與遊戲開發的新手,而新人對當時遊戲的評價,都認為很糟糕,但 Coté 強調,隨著進一步的打磨和改進,遊戲最終將達到應有的品質。這裡不確定是指《刺客教條:暗影者》,或其他疫情中開發的《刺客教條》作品,也可能是指所有作品在推出前的開發中狀態。

當然,Coté 在演講中也為這些新人鼓勵打氣,分享了自己初次參與《刺客教條》開發的經驗。他回憶道,當年自己在 7 月加入團隊,而遊戲在 10 月就要上市,讓他一度懷疑能否按時完成。然而,這款遊戲最終順利發售,並在 Metacritic 上取得 91 分的高分。他以此為例,強調遊戲開發過程中,所有的事情都要努力到最後才會知道結果。

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