台北電玩展TGS 明年1/28起跑 目標破50萬觀展人數

图片说明
图片说明


明年台北國際電玩展展期有1月28日起跑,其中商務參觀1月28日至29日、玩家參觀 1月29日至2月2日。(圖:電腦公會提供)

一年一度台北國際電玩展Taipei Game Show,今(30)日宣布明年日期為2016年1月28日至2月2日,地點選在台北世貿中心,前2天將率先展出「B2B ZONE商務區」及「APGS亞太遊戲高峰會」,針對廣大玩家開放的展區則於29日登場,一連展出5天,由於遇到寒假年前黃金檔期,將匯聚各類平台熱門遊戲、國際知名電競賽事,今年將挑戰50萬人次觀展,超越去年。

市場調研機構Newzoo最新報告顯示,全球遊戲產值將在今年達到915億美元規模,伴隨中國市場快速發展及移動遊戲大幅擴張,可望帶動整體遊戲產業成長。根據資策會產業情報研究所(MIC)統計,2014年台灣遊戲市場規模突破新台幣500億元,成長幅度達到11.7%。受惠於行動裝置普及,玩家族群擴張,加上台灣地處重要商業戰略位置,各國遊戲廠商搶進,造就整體遊戲產業產值成長,其中行動遊戲更是成長主力。

明年電玩展將持續擴大商務區,展出時間訂2016年1月28日至1月29日,進一步發掘更多優秀團隊,擴大台灣原創能量影響力,邀請國內外研發商、營運商、金流、廣告等業者共同參與,同時結合「亞太遊戲高峰會」依不同主題方向進行開發、行銷、營運、創投等議題的演講或座談會,「B2B ZONE商務區」預定7月1日開放線上申請。

台北電玩展(TGS)針對玩家的問券調查報告指出,來客年齡最大宗為15~30歲左右的學生及上班族,伴隨行動遊戲成長,30-40歲的族群也較往年增加,且6成以上玩家每天遊戲時間超過兩小時的重度玩家,針對以玩家為主的展區(B2C),自7月1日起正式開放報名,提供全台玩家體驗、試玩最新遊戲,同時期望打造亞太區最強商務交流平台。