經典再現的『實況野球2013 TOUCH』 (需要VPN下載,附教學)
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/7Dp52SylA5JtBfp26lZU1g--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTk2MDtoPTQ3MA--/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366633412-2319885486_n_550.jpg)
愛棒球的朋友們是否還記得從PS一代開始延燒到PS2、PS3的棒球遊戲大作『實況野球』系列呢?『實況野球』系列的遊戲事由日本遊戲大廠KONAMI製作出來的實際日本球員該年度資料的遊戲,除了使用真實數據之外,人物方面使用可愛風格的大頭娃娃來呈現每個打者特有的打擊、投球姿勢,再加上球場的擬真度以及即時的轉播與觀眾加油聲,從PS一代開始的『實況野球』就一直風行到PS3上,但是想玩『實況野球』總不可能隨時帶著PS3主機跟電視跑,也不是人人都有PSP、NDS的攜帶型主機,所以這幾年廠商很貼心的在智慧型手機上釋出了手機可玩的版本,今年也搭上了WBC經典賽的熱潮推出了WBC版本與2013日職球員版本給消費者玩,現在就讓我帶大家來看看『實況野球2013 TOUCH』吧^^
因為此遊戲需要VPN才能下載,讀者可先參考教學文章
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/7Dp52SylA5JtBfp26lZU1g--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTk2MDtoPTQ3MA--/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366633412-2319885486_n_550.jpg)
▲實況野球2013 TOUCH的遊戲封面
一、系統介紹
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/5heSMIBVqa9hedTP.DJvSQ--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366633413-2003519809_n_550.png)
▲遊戲片頭畫面
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/x7NX2xLZd4s4JZW_u348Qw--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTcwNTtoPTk0MQ--/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366633414-2562395857_n_550.jpg)
▲主畫面
進入『實況野球2013 TOUCH』的主畫面後可以看到許多的日文選項,包含了:對戰、網路對戰、季賽、選手製作、隊伍製作、選手抽卡、其他。
1.對戰
單人對戰:自由選擇跟電腦對戰,可選擇的隊伍跟球員資料都是依照日本職棒的最新數據來製作的,遊戲如果打到一半有事情須暫停,下次點選單人遊戲時則可以選擇繼續玩或重新開始玩。
通信對戰:也就是可以跟其他有安裝『實況野球2013 TOUCH』的智慧型手機用藍芽的方式配對後來對戰。
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/NUr8aciQent38K5WS8Ua5g--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366633414-834523532_n_550.png)
▲對戰模式包含單人(跟NPC打)與藍芽對戰
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/wa7P81q0Ri5IQ7gonB0awA--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366633415-1415855725_n_550.png)
▲如果中斷遊戲,下次則可選擇繼續玩或重新玩
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/Y24_tqwREaRy1J309wTwBA--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366633418-3501853631_n_550.png)
▲通信對戰中可看到球隊戰績
2.網路對戰
這邊主要是由自創隊伍與自創球員的比賽,比較像是球隊管理的玩法,在比賽時不是由玩家去投球揮棒,而是系統快速進行比輸贏。
3.季賽模式
季賽模式則是在選擇好隊伍之後必須從頭開始打,因此每個選手的打擊率、防禦率,以及球隊的交易、尋找洋將等功能都可以自由發揮。
4.選手製作
可以自由創立打者或是投手、內野或外野、先發中繼後援,在製造過程中選手的能力直視透過九宮格的刮刮樂來決定的,運氣好的話可以做成MLB等級的拉米瑞茲,運氣不好的話做出來的球員跟垃圾一樣XD,而球員的素質除了運氣之外,花點小錢的球員卡素質都會比較好唷,不過這邊會建議大家除非有特別想要創造出宇宙班等級的強力隊伍且屢戰屢勝的球員,不然玩『實況野球2013 TOUCH』不需要太花摳摳阿,像我用內建的球員玩得也挺開心的:)
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/4FLI0wlEfJTVcAUq5ZALvQ--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366633417-3251658830_n_550.png)
▲選手素質有區分花錢版&免費版XD
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/UmVPk1Lfr.ycM3axIqHemg--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366633417-2001673903_n_550.png)
▲選手的能力直是靠刮刮樂決定的,最多三個能力
5.隊伍製作
一個遊戲帳號會送玩家一個隊伍格子,其他五個隊伍格子則是要花錢去開通的。當玩家成立隊伍之後可自訂隊伍名稱、制服顏色、隊徽、隊伍方針,主要是用在【網路對戰模式】讓電腦快速挑選對手並比賽,玩家比較像是在當球隊的管理者來選球員與球隊。
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/SUq.Yn_9jO1mdoQj0F5YTw--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366633418-3334362133_n_550.png)
▲隊伍製作&刪除
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/UnDWS3vBnRtF8STi71vsNQ--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366633419-3101721710_n_550.png)
▲可自訂隊伍名稱、制服顏色、隊徽、隊伍方針
6.選手抽卡與其他設定
在『實況野球2013 TOUCH』中每個玩家每天都有一次的免費抽卡,超過次數的話一次得花100元遊戲金幣來抽,在『實況野球2013 TOUCH』中的金幣取得很簡單,像是每日登入或球隊比賽贏球都可以獲得為數不等的遊戲金幣。其他選項裡則包含了遊戲教學與設定,還有雲端儲存資料的功能,由於『實況野球2013 TOUCH』是一款全日文介面的遊戲(這也是為什麼要VPN才能下載,因為遊戲原本有限定只給日本人玩的),所以本人稍微用爛爛的日文大致上幫大家翻譯囉。
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/aamTaqRZWMDN9oEbWdhSPQ--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366633415-659106035_n_550.png)
▲其他選單,還有資料上傳的功能唷。
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/47I92_2xv9OCF6HYjL0DcA--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366633415-1810482266_n_550.png)
▲可以將遊戲金幣存檔,或是遊戲自創人物的存檔
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/3djcQPgX2..VBlGXeYggEw--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366633416-25712628_n_550.png)
▲OPTION整體設定選項
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/Pm6m1H_E2k_60OAmeOsJcA--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTk2MDtoPTgzOA--/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366633416-2420518035_550.jpg)
▲中文翻譯
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/aMOi.DdzxmrRCUQEyjS53g--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366633417-2121585963_n_550.png)
▲比賽中的設定
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/VsHcp0FQyaLmTq6N0Tosaw--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366633419-1133762278_n_550.png)
▲抽球員卡
二、比賽介面
『實況野球2013 TOUCH』因為是全日本職棒的球員數據,所以球隊的部分也理所當然地只有日本職棒的球隊可以選擇,而在對戰的時候可以自由設定先攻後攻、哪一座比賽的球場、以及先發陣容、替補球員的名單,而在使用球員替換的時候記得要使用拖曳的方式替換球員,而不是用點選的方式喔,惡意點的操作方法則是跟PS:的選擇方式有所不同。最後在比賽結束後除了有記分板之外,也跟遊戲主機上的版本一樣會有勝投敗投,勝利打點全壘打等訊息。
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/5rfqAochf1CPTEZtq8P_CA--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366636769-2444777587_n_550.png)
▲日本職棒的所有隊伍都可以自由選擇
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/aQTCvOShvx0fB05sn.0dyw--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366636770-4136017092_n_550.png)
▲目前有四座球場可以選擇
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/sa8h0prBJGySbDYAQSwOAw--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366636770-513285336_n_550.png)
▲先發陣容名單
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/xO2.Or5fRpLEvwlCwXJYdA--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366636771-2540707554_n_550.png)
▲替換球員時是用拖曳的方式
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/26fO3xw0g9EE_rRPbJCknA--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366636771-2039303922_n_550.png)
▲比賽結果,大獲全勝!!哈哈哈哈(好啦,其實我只有調成普通難度)
三、『實況野球2013 TOUCH』的畫面與小小心得
『實況野球 』在智慧型手機上面其實也不是第一款遊戲了,去年的KONAMI也在智慧型手機上出了【 實況野球2012 TOUCH 】,當時我也有下載來體驗一下,不過說真的去年的2012版本可以不用去懷念,主要是【實況野球2012 TOUCH】上的操作流暢性非常的糟糕,而這次的【 實況野球2013 TOUCH 】則在流暢度上大幅度的提升,除此之外在球員的肢體語言也非常的豐富,想是被三振、被全壘打、關鍵時刻三振、被觸身球、投手被打爆而頭暈,打者全壘打的繞場運鏡都讓這款『實況野球2013 TOUCH』活了起來,這也是為什麼要跟大家分享這款【免費】的實況野球遊戲的原因囉,希望大家會喜歡:),最後也附上遊戲進行中的一些畫面。
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/.dZnMI_AmfIcUkcVr7jQUA--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366637658-2338144040_n_550.png)
▲頭部近身球XD,這是鳩咪的表情嗎~哈哈 >.0
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/9zwMzHcYiDILQIPHrXsFSg--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366637659-1641760674_n_550.png)
▲主審舉了!!被三振,投手拉弓、打者望天XD
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/Qqk82UO.QQcFkOiE7VxmzA--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366637659-521366256_n_550.png)
▲打擊模式
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/J3NhZCxSaA7BNTZWcLTmwQ--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366637660-638494007_n_550.png)
▲投球方式
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/_X33QdnqE2BZqjs12Qq.VQ--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366637660-2275852465_n_550.png)
▲攻守交替
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/xcml6INjGlzJ3KeF9JOWlA--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366637661-2738696389_n_550.png)
▲攻守交替
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/HfjqrSdwmTIm7AHCfpHyXQ--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366637661-3167007158_n_550.png)
▲攻守交替
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/75aqdwOiXH54hS511mayPw--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366637661-3763465140_n_550.png)
▲擊出全壘打後回本壘
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/_EQG8Vx53r.6jyYrcV..tg--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366637662-298308240_n_550.png)
▲被全壘打
![](https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/t6NLhOsy2K_a1HsaH1nX4A--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTEwNjc-/http://imgcld.zenfs.com/prod/tw_tech/1366637662-1419649888_n_550.png)
▲觸身球
延伸閱讀: