《七大罪:小小編年史》試玩心得:粉絲向放置玩法,休閒體驗養成樂趣

《七大罪:小小編年史》是一款以「七大罪」IP製作的粉絲向放置遊戲,在近期即將會上市,目前事前預約開跑中。遊戲把多名「七大罪」作品角色化身Q版人物,結合目前常見的休閒放置玩法,讓玩家可以無壓力輕鬆培育喜歡的角色。

輕微體驗Q版放置七大罪(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
輕微體驗Q版放置七大罪(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)

七大罪眾多人物現身

遊戲中有相當多「七大罪」作品中的人物,連一些怪物和出現幾幕的角色也都收錄在其中,算是能展現出原作中豐富角色的特色,玩家可以組織喜歡的角色掛機殺敵。角色分為近戰輸出的攻擊手、肉盾的坦克、BUFF和恢復的支援者,以及削弱敵人的減溢者,在配合5X3的格式隊員位置配置,安排得當可使隊員在掛機、頭目挑戰和各項活動戰鬥更為有利。角色在技能組計設上,有一般、特殊和必殺技能,不少都會參考原作角色的能力,考量這些附加能力搭配,能有不錯的組合效果,還能依照屬性剋制設計,組合出更有利的隊伍。

遊戲收錄不少七大罪角色(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
遊戲收錄不少七大罪角色(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
熟悉的角色化身Q版人物(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
熟悉的角色化身Q版人物(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
5X3的15格位置編制(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
5X3的15格位置編制(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
掛機和BOSS挑戰都會依照隊伍編組站位(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
掛機和BOSS挑戰都會依照隊伍編組站位(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)

輕鬆培育簡單加點

角色培育有常見的潛力、覺醒和升級,而且也能透過酒吧強化攻擊力、防禦力和HP,以及神器和研究所進行強化。不過比較特殊的地方再於酒吧各部位升級,還能提供酒吧銷售結算(累積掛機)、抽卡補充量、隊伍編製人數和酒吧銷售結算時間等多種功能提升。而且各部位都升階完酒吧還會進入下個主題裝飾,主題裝飾也顯示在主畫面上。

酒吧可以強化全體攻擊力、防禦力和HP(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
酒吧可以強化全體攻擊力、防禦力和HP(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
酒吧提升可以增加不少效果(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
酒吧提升可以增加不少效果(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)

玩家在主畫面除了可以看著角色自動農怪物,還有類似拉霸玩法的抽卡小遊戲,可以從此獲得抽到的資源。抽到的卡片有相同的則會獲得更多的資源,達成一定條件還會跳出角色、特效和小遊戲,能讓玩家在主畫面掛機時也事情做,更方便打發等待可以打頭目的時間(達成一定擊殺數才能手動點選挑戰BOSS)。

抽卡拉霸可以觸發特效和小遊戲(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
抽卡拉霸可以觸發特效和小遊戲(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
抽到一樣的卡片還能像拉霸機一樣觸發特效,二張一樣就能觸發(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
抽到一樣的卡片還能像拉霸機一樣觸發特效,二張一樣就能觸發(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)

多種玩法上線體驗

遊戲除了掛機玩法,還有副本、PVP、BOSS戰和爬塔等多種玩法,還有每日和重覆任務,以及一些活動,透過這參與活動也能從中獲得資源和商店相關幣,以此兌換想要的資源,再搭配抽卡玩法,玩家上線可以有更方向和目標。

副本玩法可以刷資源(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
副本玩法可以刷資源(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
金幣/英雄經驗副本(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
金幣/英雄經驗副本(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
酒吧銷售結算可以透過掛機或離線獲得,最多可累積12小時(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
酒吧銷售結算可以透過掛機或離線獲得,最多可累積12小時(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
遊戲也能直接開著掛機(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)
遊戲也能直接開著掛機(來源:《七大罪:小小編年史》遊戲內截圖)

總結是遊戲是完全偏粉絲向作品,比較合適熟悉「七大罪」作品的玩家遊玩,因為遊戲本身只有隔間四格講解一下劇情,對於作品不熟的朋友可能很難有代入感,和《放置七騎士》有同樣的問題。放置完法的設計算是相當完善,有不少是參考《放置七騎士》玩法,不過抽卡拉霸的玩法讓玩家在推關等待時多了更多樂趣,減少清波次才能BOSS中間的枯燥感。對於喜歡七大罪作品的朋友可以考慮體驗,玩法很放置,能輕鬆休閒玩的同時,也一起玩其它的遊戲。