《怪物彈珠》《白貓》兩大手遊跨界合作!共同開發《英雄祭典》6v6角色大亂鬥
《怪物彈珠》開發商MIXI與《白貓》開發商COLOPL在17日於遊戲官方頻道公佈雙方合作的全新6v6對戰遊戲《英雄祭典》(FESTIBATTLE),並且公開遊戲玩法和實機畫面。
《英雄祭典》公佈的直播開場就可以看到兩部作品的主角在影片突破屏障跨界相遇,《白貓》的製作人也開始講解了當初這款遊戲的想法在前幾年就形成了,經過了多次與《怪物彈珠》方開會商討才成行。《怪物彈珠》宣傳則會負責遊戲相關宣傳活動,現場還有兩款遊戲的資深玩家參與分享心得。
直播接續也公佈了以多人開心體驗遊戲為主題的宣傳影片,從1979的《大蜜蜂》到近代的手機遊戲,最後接《英雄祭典》內容影片。影片中充滿了不少人回憶中的遊戲,畫面與場景很多被《白貓》及《怪物彈珠》彩蛋化,整體展現出多人一起開心同樂的感覺。
《英雄祭典》是6v6的動作亂鬥遊戲,主要的模式有團隊生存、水晶收集、據點佔領和護送等4種,戰鬥差不多5分鐘一場。還有獨的的輔助模式,死亡時可以丟輔助道具幫助隊友或攻擊敵人,這樣就算在等復活時間也能對於團隊有貢獻,復活時也能指定位置進行復活,可以更快的支援隊友。
遊戲還有廣播和觀看玩法,直播主可以看到觀眾的反應,而且還有趣的投票玩法,可以讓觀眾預測排名,打特殊道具裝置時觀眾可以幫忙連點,會影響到直播主可能打到的道具,預成成功的觀眾也能獲得獎勵,算是觀眾和直播主都有互動的玩法。
直播中也公佈開服會登場的角色,各角色的技能在遊戲中都有忠實還原,有主技能和必殺技,3D戰鬥操作繼承《白貓》,不管是技能方向操作和蓄力攻擊也都有明顯的標示。除此之外,開寶箱可以隨機獲得當個場次的追加技能,最多加可以獲得兩個,技能也有星等強度之分,能利用搭配作戰,隨機要素增添戰場變化。
遊戲中也設置了紙娃娃的設定,玩家可以讓《白貓》與《怪物彈珠》的角色穿上其它人的衣服和飾品,也有遊戲獨創的類型,各角色也有自己的專屬故事,以及在《英雄祭典》的主線故事,讓沒有接觸這兩款作品的玩家也能了解這些角色,喜歡這些角色的玩家也能閱讀到全新的故事。
遊戲在2024年內會發行,有興趣的朋友可以在官方twitter、官網和youtube頻道了解《英雄祭典》最新消息。