《活俠傳》炎上爭議早被提醒過?中國測試人員:現代玩家容忍度沒那麼高

《活俠傳》推出後遊戲系統和部分劇情爭議,造成遊戲湧入大量負評,其中多數都是來自中國大陸的玩家。而近日有中國參與試玩的人員曬出反饋對話內容,稱自己早就提醒過對方,幾乎每一項踩雷點都精準命中,更稱:「現代玩家容忍度沒那麼高」。

※接下來將會有關於《活俠傳》的劇情暴雷,請斟酌觀看。

(圖源:活俠傳/ Obb Studio Inc.)
(圖源:活俠傳/ Obb Studio Inc.)

日前《活俠傳》開發商原始鳥熊,在公告中提到請人試玩時收到的反饋普遍良好,最終判斷錯誤,絕對沒有無視玩家在demo時期的反饋。

然而這也在中國社群引起討論,紛紛有參與測試的人員提到有進行相關反饋,甚至在不久前,中國社群上還出現了一位測試人員的反饋對話,能看到對話中時間是 6 月 9 日發售前,測試人員直接講明:「現代玩家容忍度沒那麼高」。

並提到《活俠傳》劇情中很多地方都是中國玩家的雷點,並提出像是「最終決戰打不過瑞笙會生氣」、「大師兄親龍湘」、「小師妹和別人結婚」等,基本上都和後來的《活俠傳》正式發售後被玩家負評的原因相同。

這位中國測試者完全命中當地玩家的雷點,讓許多台灣網友回應:「他很屌欸 點全中了」、「這人真的懂所有對岸雷點」、「獨立作者總有自己的堅持」、「他也說的很委婉了,我能接受不代表其他人能接受」、「鳥熊以為這些愛看爽文的客群已經被羅傑的臉篩選掉」、「還是中國人懂中國」、「內測測一個等於沒測」。