《活俠傳》高速更新改善體驗、爭議劇情!Steam評價上升至褒貶不一

《活俠傳》從上週五發售後,由於遊戲系統和部分劇情發展問題,導致大量的玩家不滿,Steam 一度跌到只剩下 30% 好評。而在聽取玩家意見後,開發團隊「原始鳥熊Obb Studio」在 2 天時間快速更新多次,改善了遊戲體驗與修改劇情,讓遊戲評價上升至褒貶不一的評價 ,並且還在持續增加當中。

※接下來將會有關於《活俠傳》的劇情角色「瑞笙」暴雷,請斟酌觀看。

(圖源:活俠傳/Obb Studio Inc.)
(圖源:活俠傳/Obb Studio Inc.)

《活俠傳》起初發售,太過隨機的擲骰系統,曾讓玩家連續 10 次都走到同樣的瞎眼結局,笑稱自己是「十世盲俠」。又或是培養內容太過困難與隨機,導致很多結局的條件難以觸發,甚至戰鬥機率的命中與閃躲體驗不佳等,以及部分玩家尤其是中國不滿的女角互動問題,都讓遊戲首日就跌到大多負評。

看到此情況的開發團隊「原始鳥熊Obb Studio」,也迅速道歉並聽取玩家們的意見,在短短 2 天時間更新了大量的內容,評價也從大多負評上升到了截至本文撰寫的 48% 褒貶不一,仍然在持續上升當中。

(圖源:活俠傳/Steam)
評價隨著更新緩慢上升中。(圖源:活俠傳/Steam)

《活俠傳》最新一次的更新是 6 月 16 日的 v1.0.3125 版,戰鬥和講經堂的體驗改善外,最主要的就是調整了引起許多人爭議的「瑞笙」結局劇情,讓他更像是許多負評玩家口中真正的「大反派」。

像是瑞笙的相關戰鬥結局,不再是明明戰鬥打贏卻強制玩家平手,而是由玩家扮演的趙活來進行選擇殺或是放過。同時瑞笙在其中一結局的對話增加,刻意強調了讓中國網友不滿的「NTR」部分,提到瑞笙並沒有對任何後宮中的女角出手,還稱自己就是個梟雄,自己做實大反派的身份,但實際上是為了趕走身邊的後宮並警告趙活小心幕後反派。

(圖源:活俠傳/Obb Studio Inc.)
目前瑞笙結局經過大量調整。(圖源:活俠傳/Obb Studio Inc.)

當然劇情的改動同樣在討論中掀起兩派議論,有的人認為不需要調整,只需要額外增加新選項就好,也有些人對於新結局很滿意,認為開發者的文筆不論如何修改都同樣精彩。

許多玩家看到開發者願意聽取玩家意見,更是支持,也希望能忽略那些過於偏激的評論:「支持製作組,遊戲很棒但還是有些地方需要完善,請無視那些不理性的批評」、「盜版趙活能不能把它給殺了 不爽很久了」、「只要你們還在奮鬥我就會抱有期待」、「期待遊戲完善,加油」、「真的很需要繼承系統,讚! 期待變成3A大作」、「都改好了之後,我就去改評價」、「更新了,好耶! 今天一直在等!」

同時,《活俠傳》也預計在 6 月 17 日進行更新,帶來許多玩家期待的「繼承系統」、「天命輪盤事件優化」、「事件觸發條件優化」。