《絕區零》官方策劃介紹即將到來的升級:在改了,真的在改了!
米哈遊 HoYoverse《絕區零》(Zenless Zone Zero,ZZZ),即將在 9 月 25 日帶來 1.2 版本「火獄騎行」。而今日(24),米哈遊公開《絕區零》策劃面對面影片,告訴玩家們他們真的有在改了,並預告了接下來即將實裝的升級內容。
《絕區零》開發者 小y,以及中國大陸 Bilibili 創作者 黑桐谷歌 擔任嘉賓,同時介紹未來的更新計劃,並回答關於玩家們的問題。開頭就針對《絕區零》1.2 版本「火獄騎行」即將帶來的最新升級,確定 1.1 主線刪除的「走格子」玩法,將會延續到 1.2 版,並持續優化。
新增了代理人可操作功能。繩匠在擁有凱撒/柏妮思後,可在街區中自由切換至她們的視角進行探索;同時,在未來的 1.4 版本,繩匠將可在大部分非戰鬥場景操作所有已擁有的代理人。
新增了FAIRY「代行模式」。對於已通關且達到一定條件的部分委託,FAIRY 會花費一定時間幫助繩匠獲得此前未獲得的觀測資料和獎勵。
新增了「儲備電量」系統。當繩匠的電量恢復或超過儲存上限後,「儲蓄電量」將持續累積至最高 2400 點。
新增了零號空洞「閃擊作戰」模式。在該模式中,繩匠無需「走格子」即可直接前往作戰區域迎擊敵人,完成挑戰後,即可獲得調查點數來完成每週的懸賞委託。
新增了「惡名狩獵」系列材料的獲得途徑。在每週的獎勵次數耗盡後,繩匠可消耗電量進行額外的材料獲取;同時,哨站後勤商店也將上架核心技材料自選箱,繩匠可以根據自己的需要進行兌換。
在即將到來的 1.2 版本主線劇情以及後續重要劇情中,劇情關卡將代替「走格子」作為主要的劇情流程體驗;在後續版本中,開發者也將以同樣的方式對前期主線進行劇情體驗改善。
同時節目中,開發者還公開了未來持續改善的目標:
針對代理人在戰鬥中發動終結技共用喧響值的情況,開發者正在探索改善方向;同時,開發者也將持續改進戰鬥中鎖定敵人的邏輯,並豐富敵人的種類及戰鬥表現。
零號空洞全新玩法正在籌備中:開發者將新增注重戰鬥多樣性的玩法模式—引入更多的戰鬥機制變化;同時,新增更有趣的「走格子」玩法。
戰鬥評級將有更多的調整嘗試:後續的部分戰鬥關卡將有新的挑戰目標,不再侷限於戰鬥剩餘時間。
新增了代理人同行功能。繩匠可以與喜愛的代理人在街區內同行,一起約會互動;同時,開發者將持續改善部分代理人的模型(如星見雅),為繩匠們帶來更好的視覺體驗。
新增了用戶端資源管理功能,繩匠可以對遊戲資源進行自主管理從而縮減遊戲包體大小。
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