《絕地戰兵2》執行長和網友問答「發售前6個月才加入綁定PSN」坦言:我不知道地區限制
《絕地戰兵2》(HELLDIVERS 2)因為 Steam 版「強制綁 PSN 事件」引起諸多爭議,甚至是開發商公關團隊在 Discord 多次嘲諷玩家,引爆了玩家們的怒火,導致 Steam 負評已突破 20 萬。而昨日(5),開發商 Arrowhead Game Studios 執行長再次出面回應,除了說明他們不負責遊戲的販售外,更回應了網友該如何解決 PSN 不支援該地區的問題,他說:「我不知道」
Arrowhead Game Studios 執行長 Johan Pilestedt,在《絕地戰兵2》負評大量爆發後第 3 天,於個人 X(推特)上發文:「一覺醒來,當昨天的陽光被陰沉的綿綿細雨和顫抖寒風所取代時,我會去回想起自己是如何去度過那些難得的完美時刻。但這些雨水對於成長來說非常重要,它是春天度過到夏天的重要媒介。我只能等待陽光再次來臨」
Waking up to the sunshine of yesterday replaced with a dreary drizzle and shivering winds makes me reflect on how I spent my time those rare few moments when all was perfect.
Yet rain is essential to growth and is what changes spring into summer. I will just have to wait for…— Pilestedt (@Pilestedt) May 5, 2024
這段話被網友解讀是在說《絕地戰兵2》和 Arrowhead Game Studios 目前面臨的情況,因此引來不少人給予鼓勵,認為這次事件確實和 Arrowhead Game Studios 無關,主要最大的問題還是至今仍保持沉默的索尼互動娛樂官方。
接著幾小時後,Pilestedt 再次發文:「這是個時候該發"什麼?你們沒有手機嗎?"的時刻😵💫 認真的說:"我們正在和 PlayStation 討論解決方案,特別是針對 PSN 不支援的國家。你們的聲音都被聽到了,我正在盡我所能的去代表整個社群發聲—但我沒有最終的決定權"希望這些能幫到大家!如果還有其他要幫忙的,請告訴我😊」
Is this the moment to tweet "What? You guys don't have phones?" 😵💫
On serious note: We are talking solutions with PlayStation, especially for non-PSN countries. Your voice has been heard, and I am doing everything I can to speak for the community - but I don't have the final…— Pilestedt (@Pilestedt) May 5, 2024
Pilestedt 的說法,基本上確定了索尼依然是要強推綁定 PSN,主要是針對 PSN 不支援的國家去進行處理。Pilestedt 也在發文後和許多網友進行互動與回答他能回答的問題,像是對於 PSN 不支援國家的解決方式,他直接回:「我不知道」
其他回應網友的內容上,Pilestedt 也透露了一些重要資訊:
原本希望綁定 PSN 是玩家可以自行選擇的。
Arrowhead Game Studios 不負責遊戲的販售工作,他們只負責開發與後台支援,販售全是交給索尼,PSN 帳號問題也不是他們管,所以他也不知道為什麼 PSN 不支援某些地區。
Arrowhead Game Studios 目前團隊士氣很低落。
早在 8 年前就和索尼簽約,當時沒提到帳號連結等詳細資訊,索尼是在遊戲發售前 6 個月才要求加入該系統,第一天就是強制綁定,但由於伺服器初期的問題才沒有第一時間啟用。
會選擇現在強制綁定 PSN,是因為伺服器已經穩定,就算會引起大家的強烈不滿,他們還是必須遵守和索尼的約定。
Steam 上選擇綁定 PSN 的玩家非常多。
目前 Arrowhead Game Studios 以前開發過的多款遊戲也遭到進攻,像是《絕地戰兵》初代,甚至是版權已經被賣掉的《Magicka》,Pilestedt 呼籲這次事件是 PSN 和《絕地戰兵2》的問題,別波及到其他遊戲。
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