《英雄聯盟》世界賽14.8版本改動出爐!17隻角色都被削弱,換線戰術不會有了?
《英雄聯盟》近日釋出了世界賽 14.18 版本更新公告,由於此次更新將很大程度決定世界賽的遊戲內容走向所以改動的數量相對繁雜許多,包含但不限於:增加換線難度、強化上路坦克、優化 AP 爆發裝備、希格斯被動對建築物傷害砍半等等。就讓這篇文章帶您一探究竟吧!
英雄削弱
🔸歐羅拉
雙界合一(R)
最大跳躍距離:400 ⇒ 250
最大翻牆距離:700 ⇒ 450
持續時間:3/3.5/4秒 ⇒ 2/2.5/3秒
🔸阿祈爾
砂漠禁軍(W)
傷害:50/65/80/95/110 + 0-77 (取決於等級)(+55%魔攻)⇒ 50/65/80/95/110 + 0-45(取決於等級)(+35/40/45/50/55%魔攻)
🔸庫奇
磷光炸彈(Q)
傷害: 70/120/170/220/270(+120%額外物攻)(+100%魔攻)⇒ 70/115/160/205/250(+120%額外物攻)(+100%魔攻)
火箭轟擊(R)
傷害:80/180/280(+80%額外物攻)⇒ 80/160/240(+70%額外物攻)
🔸埃爾文
守護種子(E)
護盾量: 85/125/165/205/245(+50%魔攻)⇒ 75/115/155/195/235(+50%魔攻)
緩速效果:45/50/55/60/65% ⇒ 40/45/50/55/60%
🔸雷歐娜
基礎能力值
基礎物防:47 ⇒ 43
🔸莉莉亞
夢沉枝枒(被動)
對野怪傷害上限:70-100(取決於等級)⇒ 所有等級一律為65
柔沉夢謠(R)
沉睡持續時間:2/2.25/2.5秒 ⇒ 所有等級一律為2秒
🔸麗珊卓
幽影碎冰(Q)
傷害:80/115/150/185/220(+85%魔攻)⇒ 80/115/150/185/220(+75%魔攻)
🔸茂凱
荊棘摧殘(Q)
傷害:65/115/165/215/265(+40%魔攻)+ 2/2.5/3/3.5/4%目標最大生命 ⇒ 65/110/155/200/245(+40%魔攻)+ 2/2.5/3/3.5/4%目標最大生命
扭曲樹精(E)
冷卻時間:16/15/14/13/12秒 ⇒ 18/17/16/15/14秒
小樹精草叢持續時間:30(+2.5%額外生命)秒 ⇒ 30 (+1.5%額外生命)秒
🔸好運姐
基礎能力值
基礎物攻:55 ⇒ 53
🔸納瑟斯
靈魂烈焰(E)
起始傷害:55/95/135/175/215(+60%魔攻)⇒ 50/80/110/140/170(+60%魔攻)
每秒傷害:11/19/27/35/43(+12%魔攻)⇒ 10/16/22/28/34(+12%魔攻)
🔸銳兒
全速突進(E)
最大額外跑速:12/14/16/18/20% ⇒ 12/13/14/15/16%
最大額外跑速(朝著敵軍或指定友軍):24/28/32/36/40% ⇒ 24/26/28/30/32%
起始額外跑速:最大跑速75%(不變)
🔸藍寶
火焰噴射器(Q)
傷害:80/105/130/155/180(+ 110%魔攻)(+6/7/8/9/10%目標最大生命)⇒ 60/90/120/150/180(+ 100%魔攻)(+6/7/8/9/10%目標最大生命)
高壓電魚叉(E)
傷害: 60/85/110/135/160(+50%魔攻)⇒ 55/80/105/130/155(+50%魔攻)
🔸史矛德
基礎能力值
生命:605 ⇒ 575
激灼龍息(Q)
傷害:20/30/40/50/60(+100%物攻)(+15%魔攻)⇒ 15/25/35/45/55(+100%物攻)
悶燃黏嚏(W)
黏液傷害:50/80/110/140/170(+25%額外物攻)(+20%魔攻)⇒ 45/75/105/135/165(+25%額外物攻)(+20%魔攻)
士兵/野怪傷害:70/112/154/196/238(+35%額外物攻)(+28%魔攻)⇒ 63/105/147/189/231(+35%額外物攻)(+28%魔攻)
🔸法洛士
破甲箭(Q)
最大傷害:90/160/230/300/370(+150/160/170/180/190%額外物攻)⇒ 90/160/230/300/370 (+130/140/150/160/170%額外物攻)
腐敗箭雨(E)
傷害:60/100/140/180/220(+110%額外物攻)⇒ 60/100/140/180/220 (+100%額外物攻)
🔸菲艾
蓄能衝擊(Q)
最小傷害:50/75/100/125/150(+80%額外物攻)⇒ 45/70/95/120/145(+80%額外物攻)
最大傷害:100/150/200/250/300(+160%額外物攻)⇒ 90/140/190/240/290(+160%額外物攻)
🔸婕莉
人體蓄電池(被動)
傷害:90-200(取決於等級)(+1-15%目標最大生命)(根據能力值成長) ⇒ 75-160(取決於等級)(+1-11%目標最大生命)(直線成長)
🔸希格斯
即刻爆發(被動)
對建築物傷害加成:150% ⇒ 75%
英雄增強
🔸阿璃
傾城(E)
傷害:80/110/140/170/200(+60%魔攻)⇒ 80/120/160/200/240(+75%魔攻)
🔸吶兒
基礎能力值
基礎物攻:57 ⇒ 60
🔸赫威
明鏡止水(WW)
友軍護盾量:降低50% ⇒ 降低25%
🔸嘉文四世
戰爭律動(被動)
當前生命傷害:7% ⇒ 8%
🔸賈克斯
武器宗師(R)
基礎物防增加:15/40/65 ⇒ 25/50/75
基礎魔防增加:9/24/39 ⇒ 15/30/45
命中魔法傷害:60/110/160(+60%魔攻)⇒ 70/120/170(+60%魔攻)
每多命中一名英雄物防增加:15/20/25(+10%額外物攻)⇒ 20/25/30(+10%額外物攻)(備註:魔防增加量依舊為此數值的60%)
🔸杰西
浩瀚無垠(Q)
緩速效果:30/35/40/45/50/55% ⇒ 35/40/45/50/55/60%
中子加速裝置(E)
額外跑速:30/35/40/45/50/55% ⇒ 35/40/45/50/55/60%
🔸吉茵珂絲
基礎能力值
攻速成長:1% ⇒ 1.4%
🔸露璐
皮克斯, 守護妖精(被動)
皮克斯每發魔法彈傷害:3-37(取決於等級)(+5%魔攻)⇒ 5-39(取決於等級)(+5%魔攻)
🔸墨菲特
花崗岩護盾(被動)
護盾量:9%最大生命 ⇒ 10%最大生命
🔸煞蜜拉
狂戰本能(Q)
傷害:0/5/10/15/20(+85/95/105/115/125%物攻)⇒ 0/5/10/15/20 (+95/102.5/110/117.5/125%物攻)
🔸慎
凝氣盾(被動)
護盾量:47-101(取決於等級)(+12%額外生命)⇒ 47-120(取決於等級)(+13%額外生命)
🔸維爾戈
基礎能力值
基礎物攻:57 ⇒ 60
殞落王者之劍(Q)
對野怪額外傷害:20 ⇒ 15
🔸趙信
基礎能力值
物防成長:4.7 ⇒ 5.0
三重爪擊(Q)
每發額外傷害:16/25/34/43/52(+40%額外物攻)⇒ 16/29/42/55/68(+40%額外物攻)
道具更動
🔹嗜血者
庇蔭靈藥護盾量:50-400(等級1-18)(等級8-18為194-400)⇒ 165-315(等級8-18)
普攻吸血:18% ⇒ 15%
🔹不朽盾弓
命脈護盾量:320-720(取決於等級)⇒ 近戰英雄:400-700(取決於等級);遠攻英雄:320-560(取決於等級)
🔹盧登之伴
總價格:2900 ⇒ 2850
魔法攻擊:95 ⇒ 100
技能加速:25 ⇒ 20
🔹黯影之炎
魔法攻擊:120 ⇒ 115
魔法穿透:12 ⇒ 15
最大生命門檻:35% ⇒ 40%
寵物/持續傷害:30% ⇒ 25% (備註:非寵物/持續傷害維持於20%不變)
🔹雷霆風暴
魔法穿透:10 ⇒ 15
被動跑速:8% ⇒ 5%
暴風突襲者生命門檻:35% ⇒ 25%
暴風遠攻懲罰:10% ⇒ 移除
符文更動
🔺瞬疾步法
治療量: 5-100(取決於等級) (+10%額外物攻)(+5%魔攻)⇒ 10-130(取決於等級)(+10%額外物攻)(+5%魔攻)
新增:遠攻英雄治療量只有60%
士兵治療係數:20/10%(近戰/遠攻)⇒ 所有英雄一律為15%
額外跑速:所有英雄一律為15%,持續1秒 ⇒ 20/15%,持續1秒(近戰/遠攻)(備註:遠攻英雄額外跑速只有75%)
防禦塔機制更動
5分鐘強化堡壘傷害減免
強化堡壘傷害減免:75% ⇒ 85%
防禦塔護甲和銅牆鐵壁
每層護甲被摧毀後物防和魔防增加:40 ⇒ 50
護甲被摧毀後20秒物防和魔防:附近每有1個敵方英雄增加45 ⇒ 附近每有1個敵方英雄增加20
由於此前職業比賽出現大量換線戰術讓不少觀眾擔心比賽可能會公式化,所以設計師在 14.18 版本中透過強化防禦塔護甲的方式增加換線戰術的成本;且希格斯被動對防禦塔的傷害也被減半,或許會讓職業隊伍轉而開發新的戰術體系取代換線。除了英雄改動外官方將隨機單中投降時間提前至 8 分鐘,同時針對遊玩五場以下電腦對戰的「新手帳號」新增體驗優化機制,讓他們在前幾場一般對戰會配對到機器人對手,用以改善新手的學習環境。